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第9章:图形和图像处理
伍 星
wuxing@
重庆大学计算机学院
提纲
1 9.1 GDI+概述
2 9.2图形处理基础
3 9.3 图像处理基础
9.1 GDI+概述
GDI+ (Graphic Device Interface Plus)是Windows 2000及以后版
本操作系统中提供的用于实现图形、图像处理的应用程序编程接口。
程序开发人员无需考虑具体设备的细节,只需调用GDI+类库的一些方法,即可
高效率地编写出实现图形绘制、图像处理的应用程序。
GDI+的图形图像处理功能主要包含在表9-1所示的命名空间之下,由开发环境
自动创建的Windows窗体应用程序中只包含对System.Drawing的引用,在
编写程序时应根据具体需要添加引用其他命名空间。
9.1 GDI+概述
命名空间 说明
System.Drawing 包含与绘图表面、图像、颜色、笔刷、字体等相
关的基本类
System.Drawing.Drawing 包含高级的二维图形和矢量图形功能,包含消除
2D 锯齿、几何变换和图形路径
System.Drawing.Imaging 包含GDI+图像处理功能
System.Drawing.Text 包含GDI+文字和字体等类
System.Drawing.Design 包含预定义的对话框、属性表面和其他用户界面
元素
System.Drawing.Printing 包含与打印相关的服务,包括打印、打印预览等
9.1.1 Graphics对象
要在绘图表面上绘图,首先创建与这个绘图表面相关联的Graphics对
象,然后使用GDI+提供的各种方法绘制图形和文本,或者显示与操作
图像。
1.使用控件或窗体的CreateGraphics方法创建Graphics对象
调用窗体或控件的CreateGraphics方法,创建Graphics类的实例
对象,就把这个窗体或控件当成了绘图表面;
引用Graphics对象方法绘图,图形就绘制在相应的窗体或控件表面
上;
Graphics对象在使用完后,应该调用Dispose方法将其释放,以免
空耗系统资源,降低计算机系统的运行速度;
9.1.1 Graphics对象
例9-1 创建如图9.1所示的Windows窗体程序,在窗体上添加一个图
片框控件,然后分别创建窗体和图片框的Graphics对象,分别调用
GDI+的方法在相应的绘图表面上绘制矩形。
图9.1 使用CreateGraphics方法创建Graphics对象
9.1.1 Graphics对象
Graphics fGraphics = this.CreateGraphics();
Pen pen = new Pen(Color.Black);
SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Red);
fGraphics.DrawRectangle(pen,40,40,100,120);
fGraphics.DrawString(在窗体上绘图,this.Font,brush,60,180);
Graphics pGraphics = pictureBox1.CreateGraphics();
pGraphics.DrawRectangle(pen, 40, 40, 120, 100
pGraphics.DrawString(在图片框上绘图, this.Font,
brush,60,180);
9.1.1 Graphics对象
Windows窗体加载时会激发Paint方法,运行时窗体界面发生改变时
会激发OnPaint方法,可以通过这两个方法之一获取Graphics对象。
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