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C_中串口组件的使用方法总结及上位机制作方法.doc
请勿转载,我会不断的更新和修改。
修改日志:
1建文档
2送函数介绍,数据的接收,上位机基本功能的完成
一、创建Windows窗体项目
二、添加SerialPort组件
三、默认产生serialPort1对象
四、设置串口属性
三种方法(本实例用第三种)
1.设置下面的属性
2.代码实现
3.用我封装的一个类来实现
C# 封装了用于对 Serialport类属性的配置类及其保存窗
五、串口操作(打开关闭)
按上述步骤初始化串口之后进行串口的打开和关闭操作
打开关闭串口的函数包含在SerialPort类中,利用SerialPort对象来引用
serialPort1.Open();
serialPort1.Close();
例如:在程序中添加一个打开串口按钮btn_open,btn_open.Text初始化为打开串口
在btn_open响应函数中加入以下代码
private void btn_open_Click(object sender, EventArgs e) { if (btn_open.Text == 打开串口) { btn_open.Text = 关闭串口; serialPort1.Open(); } else { btn_open.Text = 打开串口; serialPort1.Close(); } }
此时形成的界面截图如下:
此时程序的代码如下:
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using AHRSmanager;
namespace testOfserialPort{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent();
}
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) { }
private void btn_SerialportSet_Click(object sender, EventArgs e) { using (串口设置窗口 frmConfig = new 串口设置窗口()) { frmConfig.ShowDialog(); } }
private void btn_open_Click(object sender, EventArgs e) { if (btn_open.Text == 打开串口) { 串口设置窗口.ReadSerialPortSet(serialPort1); //串口初始化 btn_open.Text = 关闭串口; serialPort1.Open(); } else { btn_open.Text = 打开串口; serialPort1.Close(); } }
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
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