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尚辅网 第8章 图形程序设计 第8章 图形程序设计 8.1 图形程序设计基础 8.2 图形控件 8.3 图形方法 第8章 图形程序设计 8.1 图形程序设计基础 8.2 图形控件 8.3 图形方法 8.1 图形程序设计基础 坐标系统 图形层 颜色设置 AutoRdraw属性和Paint事件 坐标系统 坐标系三要素 坐标原点 坐标度量单位 坐标轴的长度和方向 坐标系统 缺省情况下,Visual Basic坐标系的坐标原点在对象的左上角,横向向右为X轴的正方向,纵向向下为Y轴的正方向 坐标系统 坐标系的坐标单位常用的有8种,Visual Basic缺省的单位是缇(twip),它等于二十分之一点。 坐标系度量单位可以由用户通过修改容器对象的ScaleMode属性来确定 。 坐标系统 由于系统默认的坐标系统对于绘制某些曲线图形不太方便,因而用户可以通过修改它们的属性值来自行定义坐标系。 例如,如下代码可以把窗体的坐标系定义为图8-2的形式。 Form1.ScaleLeft = -100 Form1.ScaleTop = 100 Form1.ScaleWidth = 200 Form1.ScaleHeight = 200 图形层 位于上层的对象通常会遮挡住下层相同位置上的对象,和操作的先后顺序无关。 同一层次上的对象后添加的对象会遮挡住先前添加的对象。 我们把同一图形层上控件对象的排列顺序称为Z-顺序。 在窗体设计阶段可以通过“格式”菜单来调整Z-顺序,也可以用Zorder方法来调整Z-顺序。 图形层 Zorder方法的语法格式为: [Object.]Zorder [position] Object为要调整的窗体或其他控件对象; Position为一整数,用于指出一个控件相对于另一个控件的位置。如果Position为0或被省略,则Object位于Z-顺序的前面;如果Position为1,则Object位于Z-顺序的后面。 图形层 Visual Basic在构造图形时,在三个不同的屏幕层次上放置可视的组成部分。 颜色设置 Visual Basic提供了两个选择颜色的函数 RGB() QBColor() 颜色设置 RGB()函数:通过红、绿、蓝三种基本色的混合来生成某种颜色. 语法格式:RGB(red,green,blue) 其中:red、green和blue三个参数都是必要参数,分别表示红、绿和蓝色的颜色成分,它们的取值范围都是0~255间的整数,如果设置值大于255,则会当作255来处理。 颜色设置 QBColor()函数:能提供16种颜色. 语法格式为:QBColor(color) 其中:color为必要参数,是一个界于0~15间的整数,每个整数代表一种颜色。 AutoRdraw属性和Paint事件 通常用户需要的是绘制持久的图形,为了达到这一目的当然可以采用把每一个窗体和图片框的的AutoRdraw属性设置为True的方法,但是因为要存储窗体和图片框的位图,所以需要占用很多的内存,降低了程序的存储效率。 为了使窗体在AutoRdraw属性为False时,仍然能在窗体的任何部位被重新显现时重新绘制图形,可以采用把画图代码放在窗体或图片框的Paint事件过程中。Paint事件在窗体或图片框被移动或放大之后,或在覆盖该对象的窗体被移开之后,该对象被部分或全部显现出来之后被触发。 第8章 图形程序设计 8.1 图形程序设计基础 8.2 图形控件 8.3 图形方法 8.2 图形控件 直线控件 形状控件 直线控件 直线控件(Line)可以用来在窗体或图片框上画直线。 直线控件的常用属性如下: BorderColor属性:用来返回或设置直线的颜色。 BorderStyle属性:用来返回或设置直线的样式。 直线控件 直线控件 直线控件(Line)可以用来在窗体或图片框上画直线。 直线控件的常用属性如下: BorderColor属性:用来返回或设置直线的颜色。 BorderStyle属性:用来返回或设置直线的样式。 BorderWidth属性:用来返回或设置直线的宽度。 直线控件 直线控件 直线控件(Line)可以用来在窗体或图片框上画直线。 直线控件的常用属性如下: BorderColor属性:用来返回或设置直线的颜色。 BorderStyle属性:用来返回或设置直线的样式。 BorderWidth属性:用来返回或设置直线的宽度。 x1,x2属性:用来返回或控制线条在X轴方向上的起始点和终止点。 y1,y2属性:用来返回或控制线条在Y轴方向上的起始点和终止点。 形状控件 形状控件(Shape)可以用来画矩形、正方形、椭圆、圆、圆角矩形及圆角正方形。 形状控件的常用属性如下: Sha
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