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第10章 滤镜特效一 10.1 滤镜概述 滤镜是Photoshop中进行图像处理时最为常用的一种手段,它被称为Photoshop图像处理的灵魂。通过滤镜可以对图像进行各种特效处理,包括纹理、扭曲变形、画笔描边、模糊、艺术绘画等多种特效,从而使平淡无奇的图片产生奇妙的效果。在Photoshop中对图像执行各种滤镜命令,可以彻底改变图像的外观效果。使用这些滤镜工具,除了能纠正图像中的部分缺陷以提高图像显示质量外,更重要的是重新塑造了图像的视觉效果。滤镜工具的使用方法很简单,即使初次使用Photoshop的新手,也会用它给图像增添一些奇幻的效果。 10.1.1 滤镜的一般使用方法 滤镜可以用于当前正在编辑的可见图层或被选定的图像区域,如果没有图像选定区域,将对于整幅图像应用滤镜效果。滤镜的一般使用方法是在“滤镜”菜单中选择相应滤镜类型子菜单中的某个滤镜命令,在打开的参数设置对话框(个别滤镜无需进行设置)中设置好参数后单击“好”按钮即可。 10.1.2 滤镜操作的一些常识 在使用滤镜对图像进行修改的时候,经常会遇到一些问题: 1. 常见问题 2. 重复上一次滤镜 3. 滤镜的消褪 10.2 像素化滤镜组 像素化滤镜组主要通过将相似颜色值的像素转化成单元格而使图像分块或平面化。选择“滤镜”|“像素化”命令,弹出子菜单,包括“彩块化”、“彩色半调”、“晶格化”等7种滤镜。 10.2.1 彩块化滤镜 “彩块化”滤镜将纯色或相似颜色的像素结块为彩色像素块。可以使用此滤镜使扫描的图像看起来像是手绘的,或使现实图像与抽象画相似。 10.2.2 彩色半调滤镜 “彩色半调”滤镜可以在图像中添加带有彩色半调的网点效果,网点的大小将受图像亮度影响。“彩色半调”滤镜可以模仿铜版画的效果,对于每个通道,滤镜将图像划分为矩形,并用圆形替换每个矩形,从而使图像产生一种点构成的艺术画面。 10.2.3 晶格化滤镜 “晶格化”滤镜将相近的像素集中到一个像素的多角形网格中,可使图像清晰化。其参数设置对话框的“单元格大小”选项用于控制多边形分块的大小,取值范围为3~300。 10.2.4 点状化滤镜 “点状化”滤镜可以产生随机的彩色斑点效果,点与点间的空隙将用当前背景色填充,可用于生成点画派作品效果。“点状化”对话框中,“单元格大小”选项用于控制斑点的大小。 10.2.5 碎片滤镜 “碎片”滤镜将图像的像素复制4份,然后将它们平均和移位,并降低不透明度,从而形成一种不聚焦的“四重视”效果,该滤镜无参数设置对话框。 10.2.6 铜版雕刻滤镜 “铜版雕刻”滤镜在图像中随机分布各种不规则的线条和斑点,以产生镂刻的版画效果。其参数设置对话框中,在“类型”下拉列表框中可以选择“精细点”、“中等点”、“粒状点”、“粗网点”、“短线”、“中长直线”、“长线”、“短描边”、“中长描边”、“长边”等10种用于生成图像的类型。 10.2.7 马赛克滤镜 “马赛克”滤镜把具有相似色彩的像素进行统一来合成更大的方块,产生马赛克效果。其参数设置对话框中“单元格大小”选项用于设置产生的方块大小。 10.3 扭曲滤镜组 扭曲滤镜组主要用于按照各种方式在几何意义上对图像进行扭曲,产生三维或其他变形效果,如非正常拉伸、模拟水波和镜面反射等。选择“滤镜”|“扭曲”命令,将弹出如图10-20所示的子菜单,该滤镜组包括“波浪”、“波纹”、“玻璃”、“海洋波纹”、“极坐标”、“挤压”、“扩散亮光”、“切变”、“球面化”、“水波”、“旋转扭曲”、“置换”和“镜头校正”等13种滤镜效果。 10.3.1 切变滤镜 “切变”滤镜通过调整曲线来扭曲图像,当用户确定了变形的形状后,可以选择对话框中的选项来设置由于扭曲所引起的空白区域。 10.3.2 扩散亮光滤镜 “扩散亮光”滤镜能使图像产生光热弥漫的效果,常用来表现光线强烈和烟雾效果。 各选项含义如下。 粒度:用于控制辉光中的颗粒度,值越大,颗粒越多。 发光量:用于调整辉光的强度,该值不宜过大。 清除数量:用于控制图像受滤镜影响区域的范围,值越大,受影响的区域越少。 10.3.3 挤压滤镜 “挤压”滤镜可以使全部图像或图像的选定区域产生向外或向内的挤压变形效果。其参数设置对话框中,“数量”用于调整挤压程度,其取值范围在-100%~+100%之间。 10.3.4 极坐标滤镜 “极坐标”滤镜可以将图像从直角坐标系转化成极坐标系或从极坐标系转化为直角坐标系,可产生一种图像极端变形效果。 10.3.5 旋转扭曲滤镜 “旋转扭曲”滤镜可产生旋转风轮效果,旋转中心为物体的中心。其参数设置对话框中,“角度”选项值为正时,图像顺时针旋转扭曲,为负时逆时针旋转扭曲。 “旋转扭曲”对话框中只有一个“角度”数值框。数值框的输入范围
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