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6.5.5现场音效与背景音乐的同时播放
[实例6.8] 实例-现场配乐
图6.39例6-8-现场配乐运行效果
图6.40例6-8-现场配乐程序
1.在流程线上加入一个命名为“初始化”的计算图标,设置控制背景音乐播放、停止的自定义变量sound并为它赋初值1。
2.建立一个命名为“背景音乐”的音乐图标,为它链接一段背景音乐,在声音图标设置对话框中设置Concurrency为“Perpetual”,设定Play框中播放的条件为“Until TRUE”,并在下方框中输入“~sound”,给出停止播放的条件; 在Begin框中的声音开始播放条件为“sound”。
图6.41背景音乐播放设置
3.建立一个显示图标,输入底图。
4.在流程线上插入一个命名为“现场人声”的Direct Media Xtra插件。
图6.42 Direct Media Xtra插件图标属性
设置Direct Media Xtra插件播放参数(图6.43在Xtra插件属性对话框中打开音效文件)。
图6.43 在Xtra插件属性对话框中打开音效文件
5. 建立一个命名为“配乐按钮”的交互图标,并在其右下方加入一个命名为“背景音乐关”的计算图标。
图6.44背景音乐关按钮分支设置
6.复制“背景音乐关”分支图标,并在它右方粘贴两个同样的分支,分别命名为“背景音乐开”、“结束”。调整“背景音乐关”和“背景音乐开”两个按钮的位置,使它们完全重叠。
7.在分支上的计算图标“背景音乐关”、“背景音乐开”中均输入控制播放条件切换的语句:
sound:=~ sound
8.在分支上的计算图标“结束”中输入结束播放的语句:
sound:=0
9. 建立一个命名为“延时”的交互图标,并在其右下方加入一个命名为“FALSE”的群组图标,修改交互方式为条件方式,将擦除方式设为“After Next Entry”,将分支流向设为“Try Again”,实现延时交互结构的无限循环。
图6.45延时交互无限循环设置
10.在无限循环之后设置程序结尾的“擦除全部”图标以及“退出”计算图标。
11.在分支上的计算图标“结束”中加入跳转到程序结尾的语句:
GoTo(IconID@擦除全部)
6.6数字电影图标设置的一般方法
在Authorware系统中,动画和影像对象大部分是依靠数字电影图标(Digital Movie Icon)来播放的。
数字电影图标的属性设置对话框中各选项及其作用如下(图6.46数字电影图标设置对话框):
图6.46数字电影图标设置对话框
1.导入与试播放:
·Import…按钮:
·左侧的一组按钮:
2.Movie选项卡信息与选项:
图6.47 Movie选项卡信息与选项
·File:
·Storage:
·Layer:
·Mode:
位于Movie选项卡右侧的Options选项:
·Prevent Automatic Erase:
·Erase Previous Content:
·Direct to Screen:
·Audio On:
·Use Movies Palette:
·Interactivity:
3. Timing选项卡信息与选项(图6.48 Timing选项卡信息与选项):
图6.48 Timing选项卡信息与选项
Concurrency选项(同步关系设置):
·Wait Until Done:
·Concurrent:
·Perpetual:
Play常用选项(播放设置):
·Repeatedlly:
·Fixed Number of Times:
·Until True:
·Only While in motion:
Rate设置:
Play Every Frame选项:
Start和End Frame设置:
4.Layout选项卡信息与选项(与显示位置有关的设置)与一般显示图标相似,在此不再赘述。
设置数字电影图标的具体操作如下:
1.设定数字电影图标,进入其选择对话框。
(1)用鼠标拖曳图标工具箱中的数字电影图标到流程线的指定位置并为其命名。
(2)用鼠标左键单击流程线上的数字电影图标,打开导入数字电影文件选择对话框(图6.49数字电影文件导入)。
图6.49数字电影文件导入
(3)选取数字电影文件,然后按Import按钮导入指定的文件,一般文件采用外部链接方式,还可选择内部装入方式。
图6.50装入方式选择
2.设置对话框中的各选项。
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