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第9章 位运算知识编程技巧分析 9.1 位运算知识简要介绍 C语言不但具有高级语言的特点,更有低级语言的功能。C语言支持按位运算,使它可以像汇编语言一样用来编写系统程序。我们之前介绍的内容都是建立在字节计算的基础上,这一节将介绍如何在位一级进行计算。 需要注意的是:我们所用的数在计算机内以补码的形式存储。 9.1.1 位的基本概念 位(Bit)是计算机处理数据的基本单位,2进制数中某一个0或1即为一位。我们常见的存储单位为字节(Byte),而位和字节的关系为,1个字节=8位。 例如二进制数有8位,也就是一个字节。 注意:在计算机领域里,这个概念有很多应用。比如我们的网速单位bps,bps是bit per second的缩写,表示每秒钟发送多少个位,以此来衡量网速的快慢。例如某人家里的宽带包年办理的网速是4Mbps,那么理论上,实际下载的最快速度大约在500KB/S。 9.1 位运算知识简要介绍 9.1.2 位运算的规则 C语言提供了6种位运算符。需要强调的是:必须转换为二进制数才能进行位运算。 :按位与, 在xy中,只有x和y都为1时,结果为1;否则结果为0。 |:按位或, 在x|y中,只有x和y都为0时,结果为0,否则结果为1。 ~:取反, 0取反是1,1取反是0。 ^:按位异或, 在x^y中,x和y相等则为0,x和y不相等则为1。 :左移, xn表示x的所有位左移n位,x的左边(高位)移出的部分舍去,x的右边(低位)自动补零。 :右移, xn表示x的所有位右移n位,x的右边(低位) 移出的部分舍去;对于无符号数和正整数,x的左边(高位)补0;对于负整数,x的左边(高位)补1(适用于turbo c系统)。 9.1 位运算知识简要介绍 9.1.3 位段的基本概念 经常会有一些数值不需要一个完整的字节就可以表达。一个字节为8位二进制数,而28=256,就是说,一个字节可以表达0到255之间的任意一个整数。 但是实际运算时,有时我们使用数的范围很小。比如统计百分制成绩(假设成绩都是整数),这时只需要101个数就可以,而表达这些数是不需要8位二进制位的,因为100的二进制形式为,用7位二进制位就足够了,这时就需要用到位段。 位段类型,其实就是我们熟悉的结构体类型的一个变化,结构体内的所有成员均以二进制为单位定义长度,并且将结构体中的成员称为位段或者位域。 9.1 位运算知识简要介绍 这里声明了一个结构体类型,a、b、c是三个位段,即为结构体的三个成员,x是struct position类型的结构体变量。x.a、x.b、x.c分别为占2位、3位、2位的整形变量。即x.a的取值范围为0~3,x.b的取值范围为0~7,x.c的取值范围为0~3。 注意:通常使用位段结构的数据的取值范围都是比较小的正整数,可以达到节省空间的目的。如果要计算负数,即为int类型情况下,要懂得首位为符号位以及补码的知识。另外,一般位段只可以使用int以及unsigned两种情况,以unsigned为主。 9.2 运用位运算知识时需要注意的问题 9.2.1 关于位运算 (1) 按位与() 当使用按位与运算,对变量s的特定位清零时,可以设置一个变量mask,将mask中的特定位赋值为0,其它位赋值为1,然后作运算“s=smask;”即可。 当使用按位与运算,取变量s的指定位的值时,可以设置一个变量mask,将mask中的指定位赋值为1,其它位赋值为0,然后作运算“s=smask;”即可。 (2) 按位或(|) 经常使用按位或运算将一个变量s的某些位变为1,而其它位不变。这时可以设置一个变量mask,将mask中的对应位赋值为1,其它位赋值为0,然后作运算“s=s|mask;”即可。 (3) 按位异或(^) 可以使用按位异或运算让一个变量s的特定位的值取反,方法是:设置一个变量mask,让mask中的特定位的赋值是1,其它位赋值为0,然后作运算“s=s^mask;”即可。 9.2 运用位运算知识时需要注意的问题 (4) 移位运算(或) 将变量x左移n位,在不丢失有效数字情况下,相当于将x乘以2的n次方。注意:若左移时移出了有效数字,则不成立。 将变量x右移n位
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