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第4章 数组知识编程技巧分析 4.1 数组知识简要介绍 4.1.1 一维数组 1、定义格式 数据类型 数组名[数组长度]; 例如: int a[10]; 定义了有10个元素的整型数组a; 例如: float score[80],sum[30]; 定义了有80个元素的实型数组score ,有30个元素的实型数组sum; 例如: char str[60],name[8],num[10]; 定义了有60个元素的字符型数组str,有8个元素的字符型数组name,有10个元素的字符型数组num。 4.1 数组知识简要介绍 4.1.1 一维数组 2、数据初始化 即:定义数组的同时赋值 例如: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 定义了有10个元素的整型数组a; ①可以部分赋值,例如: int a[10]={1,2,3}; 则a[0]=1, a[1]=2, a[2]=3, a[3]~a[9]=0 例如: char c[5]={‘a’, ‘b’, ‘c’}; 则c[0]=‘a’, c[1]=‘b’, c[2]=‘c’, c[3]=c[4]=‘\0’ ②可以省略数组长度,例如: float b[ ]={1.0,1.1,1.2}; 相当于 float b[4 ]={1.0,1.1,1.2}; 4.1 数组知识简要介绍 4.1.2 二维数组 1、定义格式 数据类型 数组名[长度1] [长度2] ; 例如: char num[2][3]; 定义了有6个元素的2行3列字符型数组num,各元素分别为:num[0][0], num[0][1], num[0][2], num[1][0], num[1][1]和num[1][2]。 这些元素在顺序存储,共占用6个字节的存储空间。 例如: char str[60],name[8],num[10]; 4.1 数组知识简要介绍 4.1.2 二维数组 2、初始化方式 ①分行赋初值 例如: int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; ②顺序赋初值 例如: int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 或: int a[ ][3]={1,2,3,4,5,6}; 注意:列坐标不能省 4.1 数组知识简要介绍 4.1.3 字符数组 1、字符数组的各元素均为字符型。 例如: char a[8], b[2][3]; 2、初始化方式: ①单个数组元素赋值 例如:char a[5]={c, h, i, n, a}; 或 char b[ ][5]={ w, o, r, ‘l, d, c, h, i, n, a}; ②按字符串赋值 例如:char a[6]= “china”; 或 char a[ ]=“china”; 或 char b[2][6]={“world”, china}; 系统自动在所有字符后面添加 ‘\0’ 4.1 数组知识简要介绍 4.1.4 字符串和处理字符串的函数 1、字符串结束标志: ‘\0’ 例如: 字符串常量 “china” 在内存中占6个字节的存储单元,最后一个字节为字符串结束标志 ‘\0’,当使用printf函数输出字符串常量时,从字符串常量的第一个字符开始,按顺序输出每个字符,遇见‘\0’时停止输出。 2、字符串处理函数: gets、puts、 strcat、strcpy、strcmp、 strlen、 strlwr、s
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