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第 2 章零件特征建模命令的介绍
第二章 零件特征建模命令的介绍
本章将介绍在 I-DEAS 中由截面创建零件三维实体模型的命令及使用方法。在此基础上
介绍实体的布尔运算及零件的修改命令及方法。
2.1 常用特征建模命令
2.1.1 拉伸和旋转
1、 Extrude 拉伸命令
Extrude (拉伸)命令可以将截面沿着一直线方向拉伸出一定厚度创建新零件。若拉伸
的截面为封闭线框时,则创建三维实体;若拉伸的截面为不封闭线框时,则创建平面。
拉伸命令的执行步骤如下:
(1) 用鼠标左键单击 1-5-1 图标右边的 ,弹出如图 2 -1 所示的特征命令菜单,选
择 Extrude 命令。或用鼠标左键单击 1-5-1 图标选择Extrude 命令。
图2 -1 特征命令菜单
(2 ) 选择截面,如果用户未定义截面,可以由线框图形直接创建截面。
(3 ) 单击鼠标中键确认,图形窗口上出现表示拉伸方向的箭头,同时弹出如图 2 -2 所
示的 Extrude 对话框。
图2 -2 Extrude 对话框
I-deas 机械设计
(4 ) 输入拉伸距离并选择相应选项,单击 OK 按钮即可完成拉伸操作。
Extrude section 对话框中各选项的含义如下:
Direction Vector :拉伸方向矢量。
两个 Value 文本框是让用户输入两个方向的拉伸距离,前面的箭头表示拉伸的方向。如
果用户在某个方向要拉伸,则在相应的文本框中输入拉伸的距离。
单击 New Part 右边的 ,则拉出如图2 -3 所示的特征结合菜单。根据需要进行相应
特征结合方式的选择。
图2 -3 特征结合菜单
Draft Angle :拔模角。用户使用此选项在拉伸时可以产生拔模角。
Options :拉伸选择。用户可以设定拉伸方向、扭转角和拔模的各种选项。
按钮为 Flip Direction 按钮,单击一次此按钮,则拉伸方向改变一次。
按钮为 Preview 按钮。用户可以在设定各选项之后,单击此按钮预览拉伸的效果。
2、 Revolve 旋转命令
Revolve (旋转)命令可以将截面旋转成为实体。旋转命令的执行步骤如下:
(1)用鼠标左键单击 1-5-1 图标右边的 ,弹出如图2 -1 所示的特征命令菜单,选
择 Revolve 命令。
(2 )选择旋转的截面后,单击鼠标中键确认,选择旋转轴,旋转轴上出现箭头,同时
弹出如图 2 -4 所示的 Revolve Section 对话框。
图2 -4 Revolve Section 对话框
(3 )输入旋转角度,选择其他选项,单击 OK 按钮完成旋转操作。
Revolve Section 对话框各选项的含义如下:
Angle :输入旋转角度。
方向切换按钮:切换截面旋转生成实体的方向。
Angle 选项:使截面旋转至所定的角度。
特征结合选项:同 Extrude 一样。
Options :旋转选项按钮。单击此按钮,弹出如图2 -5 所示的 Revolve Options 对话框,
第 2 章零件特征建模命令的介绍
用户可以设定在旋转时同时产生轴向位移和半径变化,这种功能主要用于弹簧的设计。
图2 -5 Revolve Options 对话框
2.1.2 扫掠
Sweep (扫掠)命令可以将一个或多个截面沿一条路径扫掠来创建新零件。如果截面是
封闭的截面,则生成实体;如果截面是不封闭的截面,则生成曲面。
扫掠命令的执行步骤如下:
(1)用鼠标左键单击 1-5-1 图标右边的 ,弹出如图 2 -1 所示的特征命令菜单,选
择
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