- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
教师 课型 专业技能 授课形式 上机 日期 课程名称 Maya 学习教程 章 节 第2章NURBS建模的实例 教学时数 4 班级 目 的 要 求 掌握NURBS建模的实例 一、琴腹 1、在T 视图,创建一球体。R ,沿Y 轴垂直压缩球体 2、因要做出平面与立面的转角,必须应用edit NURBS insert isoparms(插入等位结构线)。 选中球体-右击,选中hull(壳)-R,拖动A线扩大,与中间的线垂直平行。 下面的线同样处理。 切换到Side, 调节三条线,让其处于垂直平行。 调节球体的上下中心点的 位置,让其基本处于平面。 切换到P.选中球体,右击- isoparms,选中线(黄色),向外拖动,与A线基本相吻和,这样的目的就是为了形成较直的角度。调节合适的位置,上面三根线,edit surfacesinsert. 下面也三根线同样处理。 再次右击-full- 按上面A线的处理方式,将新加的6条张同样处理。完成后的效果如下 Edit NURBS rebuild surfaces 将U,V值改为12 3、创建U型槽。 创建一球体,放在U型槽位置。Edit NURBS surface filletcircular fillet (编辑NURBS,曲面衔接,圆弧衔接)命令创建出现个曲面间的圆弧连接曲面,再结合edit NURBSttim tool(剪切曲面)命令剪掉多余的部分。 创建一球体,放在U型槽位置。选择两个物体,执行Edit NURBS surface filletcircular fillet circular fillet(圆弧衔接):用圆弧表面衔接两个曲面 Create curve on surface(在曲面上他建曲面):在创建圆弧的同进会在曲面相交处创建曲线。把这个勾上后,可在创建完曲面后,结合剪切曲面工具把多余的曲面剪掉。 Reverse primary(反转先选曲面的法线) Reverse secondary (反转后选曲面的法线) Radius(半径):调整生成的圆角的半径 User tolerance (使用容差) Prsitional(位置容差) Tangent (切线容差) 4、切换到5, edit NURBSttim tool(剪切曲面),单击小球,再单击要保留的曲面,回车。此时小球的不要部分没有了。同样,edit NURBSttim tool(剪切曲面),单击大球,再单击要保留的曲面,回车。此时小球的部分消失了。 重 点 难 点 思 考 题 A线 选中的线 B线
文档评论(0)