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Version 3.0 网络编程 第三章 * 回顾 java.io包 InputStream / OutputStream 从一个流构造另一个流 Reader / Writer (源码网整理:) * 目标 包 套接字相关类 Web 相关类 * 网络 实现资源共享和通信 连接终端系统(主机)的通信系统 * 网络适配器 计算机通过线缆连接 网络接口卡 (NIC) 用于将计算机连接至线缆,也称为网络适配器 * 协议 网络中计算机之间通信的规则 常用的协议 超文本传输协议 (HTTP) 文件传输协议 (FTP) 简单邮件传输协议 (SMTP) 网络新闻传输协议 (NNTP) * 端口 用于实现程序间的通信 常用的端口 协议 端口 Telnet协议 23 简单邮件传输协议 25 文件传输协议 21 超文本传输协议 80 * 客户端/服务器模式 又称为智能服务器/智能客户端体系结构 服务器和客户端共同承担计算 客户端 向另一台计算机请求服务的计算机 服务器 处理客户端请求的计算机 * 优点 服务器和客户端分摊工作 服务器可以同时为数千台客户端服务 多个客户端可以同时访问服务器 * IP与DNS IP 地址 连接至网络的每台计算机都是唯一的 32 位数字,四个用点号分隔的数字 包括网络 ID 和主机 ID 网络的类包括 A、B、C和 D 类 域名系统 将特定 IP 地址映射至字符串 映射由域名服务器系统维护 * 包 可用的类 InetAddress Socket、ServerSocket 和 SocketImpl DatagramPacket 和 DatagramSocket URL、URLConnection 和 URLEncoder * 套接字 是 Internet 通信的端点 与主机地址和端口地址相关联 客户端和服务器通过套接字建立连接和进行通信 TCP/IP 套接字 较可靠的双向流协议 发送任意数量的数据 提供消息确认、错误检测和错误恢复等服务 UDP 套接字 比较不可靠 * InetAddress 封装 IP 地址和 DNS 工厂方法用于创建实例 InetAddress getLocalHost() InetAddress getByName(String HostName) * Socket 建立服务器和客户端之间的连接 构造函数 Socket(String hostName, int port) Socket(InetAddress a, int port) 可用方法 InetAddress getInetAddress( ) int getPort( ) int getLocalPort( ) * ServerSocket 注册自己时表示对客户端连接感兴趣 accept( ) 方法用于等待客户端触发通信 构造函数 ServerSocket(int port) ServerSocket(int port, int maxqu) * 数据报 通信的一种报文类型 两个类 DatagramPacket 数据容器 DatagramSocket 发送或接收 DatagramPacket * DatagramSocket 用于发送或接收 DatagramPacket 构造函数 DatagramSocket() DatagramSocket(int port) 可用方法 void send(DatagramPacket d) void receive(DatagramPacket p) void close() * DatagramPacket 起到数据容器作用的类 构造函数 DatagramPacket(byte[] data, int size) DatagramPacket(byte[] data, int size, InetAddress I, int port) * URL 2-1 指向 Internet 上的资源文件 URL 类提供 API 来访问 Internet 上的信息 URL 的组件 协议 IP 地址或主机名 端口号 实际文件路径 * URL 2-2 构造函数 URL(String urlname) URL(String protocol, String hostname, int port, String path) URL(String protocol, String hostname, String path) * URLConnection 抽象类 用于封装由 URL 表示的 Web 对象的连接 提供进一步了解远程资源的方法 可用方法 URLConnection openConnection( ) String getContentType( )
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