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第7章 多媒体技术基础 7.1 多媒体技术的基本概念 7.2 音频信息处理 7.3 图形、图像和视频信息处理 7.4 PowerPoint 2003的基本操作 7.5 编辑演示文稿 7.6 美化演示文稿 7.7 放映演示文稿 7.1 多媒体技术基础7.1.1 多媒体和多媒体技术 1.媒体 (Media) “媒体”又称介质,是存储、传播、表现信息的载体。一般有 两种含义:一是指交流、传播信息的载体;二是指存储信息的实体。媒体大体上可以分成5类: (1)感觉媒体 (2)表示媒体 (3)表现媒体 (4)存储媒体 (5)传输媒体 各种媒体之间的关系如下图所示。 7.1.1 多媒体和多媒体技术 2.多媒体 人们将文本、文字、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体合成的人-机交互、信息交流和传播的载体统称为“多媒体”。 (1)静态媒体:如文字、图形、图像。 (2)动态媒体:如声音、动画、视频。 3.多媒体技术 多媒体技术是指利用计算机技术综合处理文本、图形、图像、声音、视频等多种媒体信息,使它们建立一种逻辑连接,并集成为一个交互性系统的技术。多媒体技术具有以下四个特性: (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性 7.1.3 多媒体信息处理的关键技术 1.多媒体数据压缩/解压缩技术 多媒体信息数据量非常大,要想实时处理非常困难。因此,压缩/解压缩技术是多媒体技术的重要研究课题。 2. 多媒体数据存储技术 主要解决如何实现多媒体大容量信息的存储问题。 3. 多媒体专用芯片技术 使用专用芯片实现音频、视频信号的快速压缩/解压缩和大数据量的快速计算。 4.多媒体输入/输出技术 媒体输入/输出技术包括媒体变换技术、识别技术、媒体理解技术和综合技术。 5.多媒体软件技术 主要涉及多媒体操作系统、多媒体创作工具等。 6.多媒体通信技术 主要包括语音压缩、图像压缩及多媒体的混合传输技术等。 7. 虚拟现实技术 利用计算机技术生成的一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉等的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。 7.1.4 多媒体计算机系统的构成 1. 多媒体计算机技术规格 2.多媒体计算机硬件系统 (1)音频部分 (2)图像部分 (3)视频部分 (4)输出部分 (5)存储部分 7.1.4 多媒体计算机系统的构成 3.多媒体计算机的软件系统 (1)系统软件: ①多媒体操作系统 ②媒体素材制作软件及多媒体函数库 ③多媒体创作工具和开发环境 ④多媒体驱动程序和接口程序 (2)应用软件 7.2 音频信息处理 1. 音频信号的数字化处理 7.2 音频信息处理 2、常用的声音压缩标准 (1)无损压缩 (2)有损压缩 常见声音压缩方法:MPEG-1、MPEG-2和杜比数字AC-3。 3、声音文件的存储格式 .wav,.midi,.CDA,.MP3,.RA,.WMA 7.2 音频信息处理 1、打开和播放声音文件 2、录制声音 3、编辑声音 4、保存声音 5、音量控制 7.3 图形、图像和视频信息处理 图形和图像的基本概念 (1)像素:就是位图中的每一个小色块(点)。 (2)矢量图与位图 7.3 图形、图像和视频信息处理 (3)图像的分辨率 ①图像分辨率 ②屏幕分辨率 ③印刷分辨率 ④分辨率之间的关系 7.3 图形、图像和视频信息处理 (4)色彩模型与图像的色彩深度 ●图像的色彩模型: RGB模型 CMYK模型 ●图像的色彩深度 7.3 图形、图像和视频信息处理 (5)图像数据的容量 图像的数据量 = 图像的总像素×图像色彩深度/8 (单位:字节) 【例】一幅1024*768真彩色(24位)图像,其大小为: 1024×768×24/8 = 2359296 字节 = 2.25 MB 7.3 图形、图像和视频信息处理 2. 图像文件格式 BMP格式 GIF格式 PNG格式 TIF/TIFF格式 WMF格式 JPG格式 PSD格式 7.3 图形、图像和视频信息处理 1、画图软件的启动和关闭 2、画图软件的窗口组成 3、画图的基本操作 4、常见图形的绘制 5、颜色处理 6、图片的修改和变形 7、图片的复制、剪切和粘贴 8、插入文字 7.3 图形、图像和视频信息处理 1.视频信息及其标准 任何动态图像都是由多幅连续的图像序列构成。每一幅图像沿着时间轴保持一个Δt时间,以较
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