(三) 最初级的人工智能.docVIP

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电脑象棋循序渐进   象棋百科全书网 (webmaster@) 2008年4月   (三) 最初级的人工智能     与本文配套的示范程序是“象棋小巫师”0.3版,程序清单是:   (1) XQWL03.CPP——C++源程序;   (2) XQWLIGHT.RC——资源描述文件;   (3) RESOURCE.H——资源符号定义文件;   (4) RES目录——图标、图片、声音等资源。     在阅读本章前,建议读者先阅读象棋百科全书网计算机博弈专栏的以下几篇译文:   (1) 国际象棋程序设计(四):基本有哪些信誉好的足球投注网站方法(Fran?ois Dominic Laramée);   (2) 国际象棋程序设计(六):局面评估函数(Fran?ois Dominic Laramée);   (3) 基本有哪些信誉好的足球投注网站方法——简介(一)(David Eppstein);   (4) 基本有哪些信誉好的足球投注网站方法——简介(二)(David Eppstein);   (5) 基本有哪些信誉好的足球投注网站方法——最小-最大有哪些信誉好的足球投注网站(Bruce Moreland);   (6) 基本有哪些信誉好的足球投注网站方法——Alpha-Beta有哪些信誉好的足球投注网站(Bruce Moreland);   (7) 基本有哪些信誉好的足球投注网站方法——迭代加深(Bruce Moreland);   (8) 高级有哪些信誉好的足球投注网站方法——简介(二)(David Eppstein);   (9) 其他策略——胜利局面(David Eppstein);   (10) 局面评估函数——简介(一)(David Eppstein)。   3.1 局面评价函数     根据国际象棋程序的经验,局面评价函数中最关键的因素是子力价值(后9车5象马3兵1)。这个经验同样也适合于中国象棋,并且适当调整就可以得到更好的效果——子力价值是跟它的绝对位置相关的。最明显的例子是中国象棋中的兵(卒),过河前我们给它很低的分数,过河后分数大涨,越接近九宫分数就越高,九宫中心甚至接近一个马或炮的值。   如此一来,每个兵种就都会有一个与绝对位置相关的价值数组,因此我们的程序里有一个常量数组 cucvlPiecePos[7][256],它是从开源的象棋程序 ElephantEye 中照搬过来的。   现在要开始进行局面评价了,我们是不是应该这样做:   vlEvaluate = 0; // 相对于红方来说的局面评价值 for (sq = 0; sq 256; sq ++) {  pc = ucpcSquares[sq];  if (IS_RED(pc)) {   vlEvaluate += cucvlPiecePos[PIECE_TYPE(pc)][sq];  } else if (IS_BLACK(pc)) {   vlEvaluate -= cucvlPiecePos[PIECE_TYPE(pc)][SQUARE_FLIP(sq)];  } }     这样做太浪费时间了,因为根本没有必要每次都把棋盘扫描一遍。在我们的程序里,每走一步棋都会调用两到三次 AddPiece (放一枚棋子)和 DelPiece (取走一枚棋子),可以趁这个机会更新 vlEvaluate(将上面代码中红色的部分放到 AddPiece 和 DelPiece 中)。   对于象棋小巫师来说,这样的局面评价函数已经足够好了。   3.2 Alpha-Beta有哪些信誉好的足球投注网站复杂吗?     我们可以很容易地写出一个Alpha-Beta有哪些信誉好的足球投注网站函数:   int AlphaBeta(int vlAlpha, int vlBeta, int nDepth) {  if (nDepth == 0) {   return 局面评价函数;  }  生成全部走法;  排序全部走法;  for (每个生成的走法) {   走这个走法;   int vl = -AlphaBeta(-vlBeta, -vlAlpha, nDepth - 1);   撤消这个走法;    if (vl = vlBeta) {    return vlBeta;   }   if (vl vlAlpha) {    vlAlpha = vl;   }  }  return vlAlpha; }     但是,这样的程序根本走不出棋来,因为它返回的是一个分数而不是一个走法。另外,我们还发现几个问题:   (1) 排序的依据是什么?   (2) 是不是每个生成的走法都可以走?   (3) 如果什么走法都走不出来,那么返回vlAlpha合理吗?     针对以上几个问题,我们对程序做如下改进:   (0) 如果函数在根节点处被调用,就把最佳走法作为电脑要走的

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