非线性编辑2课件.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
非线性编辑 第二章 初探EDIUS ?一、影视制作的基本流程 1)根据主题和剧本,收集原始素材 2)对素材进行剪辑 3)添加字幕、图片等 4)添加声音效果 5)输出成影片 二、ED支持的素材类型 1)视频: AVI MPG DAT MOV 等 2)音频: MP3 WAV 等 3)图片: JPG BMP 等 4)文字: 做字幕等 显卡支持的话,还可以安装丰富的GPU转场。 还可以通过安装插件来获得更多的特效。 五、 ED的基本剪辑方法 5.7 添加转场 选择列表中的转场,直接拖拽到需要的素材交界位置上即可。 添加转场的位置出现了两个灰色的矩形,表示此处的视频和音频部分都添加了转场效果。鼠标拖拽矩形的边界可以调整转场的时间。 五、 ED的基本剪辑方法 5.7 添加转场 可以用“播放指针区域”来观察转场的效果。 新的转场可以覆盖老的转场。 右键点击特效面板中的某一个转场,选择:持续时间----转场,可以设置所有转场的默认持续时间(ED默认的转场持续时间是1秒)。 五、 ED的基本剪辑方法 转场的进一步设置 点击“信息”面板,可以看到当前的特效,如下面的:转场---单门。 再点击“打开设置对话框”按钮,进入设置对话框: “打开设置对话框”按钮 五、 ED的基本剪辑方法 “设置对话框”可以说是ED的精华。 不同的特效有不同的设置对话框。可以对特效进行各种精确的设置。 五、 ED的基本剪辑方法 “设置对话框”可以说是ED的精华。 不同的特效有不同的设置对话框。可以对特效进行各种精确的设置。 五、 ED的基本剪辑方法 “设置对话框”可以说是ED的精华。 不同的特效有不同的设置对话框。可以对特效进行各种精确的设置。 五、 ED的基本剪辑方法 5.7 添加转场 也可以使用默认转场功能: 将时间线指针移动到需要加转场的位置,点击时间线工具栏上的“设置默认专场”按钮即可。 “设置默认专场”按钮 五、 ED的基本剪辑方法 5.7 添加转场 默认添加的转场是常用的2D“溶化”效果,也就是转场列表中图表上标注“D”字样的转场。 需要修改的话:右键单击某个转场,选择菜单中的“设置为默认特效”来将其更改为默认的转 场。 五、 ED的基本剪辑方法 5.8 添加字幕 ED提供了好几种字幕工具可供使用。 我们先简单地创建一个 QuickTitler 字幕。 选中 T 轨道,点击时间线工具栏 T 工具的下拉列表,选择 QuickTitler : “创建字幕”按钮 五、 ED的基本剪辑方法 5.8 添加字幕 在 QuickTitler 的界面中输入需要的文字,比如 Happy Time,并在下方选择一个满意的样式预设,双击应用到字幕上: 五、 ED的基本剪辑方法 5.8 添加字幕 保存后退出 QuickTitler 界面,返回 ED。拖拽字幕文件的两端可以调整其长度。 五、 ED的基本剪辑方法 5.8 添加字幕 打开特效面板,在特效——字幕混合的列表中,选择喜欢的字幕特效,拖拽到字幕文件 的混合区域上(灰色区域)。 在字幕文件的两端都加上字幕混合特效(即:字幕的入出屏方式) 注意:字幕混合是一种只能运用在 T 轨上的特效。 五、 ED的基本剪辑方法 至此,一个简单的 ED短片编辑工作就基本完成了。 注意: 时间线上的色彩 编辑时,时间线区域内会显示彩色指示线。 ED判断回放是否需要渲染并会改变相应指示线的颜色: 1)没有线条:没有放置素材; 2)蓝色:放置的素材与工程设置一致,实时回放; 3)浅蓝:实时回放(回放缓存不足时可能需要渲染); 4)黄色:满载区域,配合回放缓存可以勉强维持实时回放; 5)红色:过载区域,需要渲染; 6)绿色:已经渲染。 如果时间线上的黄色和红色区域过多,系统将无法进行实时回放,这会严重

文档评论(0)

xiexie2012 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档