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手机游戏报告 手机游戏的简介 手机游戏的经营方式 手机游戏的开发过程 游戏引擎的介绍 团队合作开发手机游戏 手机游戏的简介 手机游戏顾名思义就是在手机上进行的游戏,它的基本载体是手机,在手机诞生之初,手机的功能仅仅只是局限于通信,但随着科技的发展,手机的功能是越来越多、越来越强大,手机的简单的通信功能再也不能满足人们的需求,并开始有兴趣注意到手机的附加功能。 世界上最早的手机游戏是出自1998年诺基亚发布的6100手机,这款手机上附带了贪吃蛇、记忆力、逻辑猜图三种游戏,这些一开始的游戏是手机上内嵌的,在后来的游戏发展中伴随着科技的发展出现了各种类型的游戏。比如说文字类游戏,还有图形类游戏。 文字类游戏主要分为两种 A 短信游戏 B Wap浏览器游戏 A 短信类游戏: 就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。 B Wap浏览器游戏: Wap是一种手机拨号上网的网络服务。而Wap浏览器游戏就好像我们用电脑上网,并通过浏览器浏览网页来进行的简单游戏一样,也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似,玩家可以根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏。Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点 图形类游戏: 图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。 手机游戏的类型 1: 益智类 (俄罗斯方快) 2: 飞机射击类(太空大战) 3: 冒险类( 超级马利) 4: 格斗类 (双健龙) 5: RPG类(魔法门) 6: 即时战略类(兵临城下 ) 手机游戏的经营方式 1、一次性付费下载 2、完全免费,依靠插入广告赚取广告费 3、下载免费,部分游戏道具收费 4、下载免费,付费开通游戏关卡 5、完全免费,依靠游戏产生的流量来盈利 手机游戏的开发过程 1.系统的设计、手机型号的选择、操作模式的设计 2.游戏的创意、游戏剧情大纲的构思、设定 3.美工依据情绘制各种图像元素 4.程序人员依游戏情景设计编辑器(如地图) 5.游戏背景音乐的制作 6.企划人员开始设定主线、企划书的详细编写 7.程序设计算法、编写代码与程序的调试 8.游戏的试玩与测试 9.demo版的发布与再测试 10.正式版的发布 游戏引擎的介绍 什么是游戏引擎? 在游戏中玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。” 引擎并不是什么玄乎的东西,无论是2D游戏还是3D游戏,无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节 游戏引擎中的模块 游戏引擎中的模块 (9) GUI系统:用来创建和处理窗口、目录、头顶显示系统(HUDS)。 (10) 动画系统:处理游戏中物体的各种动画。 (11) 脚本:依据一定格式编写出的可执行文件,又称宏或者批处理文件,脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。创建一个游戏项目时有时候我们需要去修改游戏相关信息,如果吃屎直接在源代码中修改会比较麻烦,如果通过修改脚本来修改的话就会方便很多,因为他不需要重新连接编译游戏程序。 团队合作开发手机游戏 随着游戏的规模和复杂度的发展,游戏开发任务现在往往由30-40个人分担。几个设计者共同为一个游戏工作已成常事。如何使这种合作奏效?尤其在游戏设计者们往往具有强烈个性的情况下。新的技巧是必需的。 我们做
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