Android程序设计基础_第5章_资源管理.pptVIP

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5.2 资源的存储 String.xml ?xml version=1.0 encoding=utf-8? resources string name=hello\Hello World, main!\\n\r i am hyl/string string name=format_string Hello %2$s ha ha. %1$s again /string string name=app_name/string /resources 运行界面 单击按钮后的运行界面 * 第5章 资源管理 本章学习目标 资源的概念 资源存储 资源映射 资源命名 资源访问 常用资源类型 5.1 什么是资源 Android 中的代码、字符串、菜单、图像、声音、视频统一称位资源。 从资源文件的类型来划分,可以将资源文件划分为XML、图像和其他。 资源存放的目录(res/anim、res\color、res\layout、res\menu、res/drawable) 5.2 资源的存储 资源的存放目录分为两种: 一是默认资源的存放目录; 二是针对特定配置的资源存放目录; 三 Android应用中的资源统一放在Android工程的res目录下,而且不同类型的资源按照要求放在指定的子目录下。 5.3 资源的映射 Android应用中的所有资源,都将被编译成二进制的形式存放在Android应用中,每个资源都被赋予一个独一无二的int型的ID,资源在引用时将通过int型的ID而不是资源的名称。 ResourceDemo 工程中的 String.xml为例子 Layout资源main.xml ?xml version=1.0 encoding=utf-8? LinearLayout xmlns:android=/apk/res/android android:orientation=vertical android:layout_width=fill_parent android:layout_height=fill_parent TextView android:layout_width=fill_parent android:id=@+id/tv android:layout_height=wrap_content android:text=@string/hello / Button android:id=@+id/btn_color android:layout_width=fill_parent android:text=click me android:layout_height=wrap_content android:textColor=@color/buttoncolor android:background=@drawable/button_selector/ /LinearLayout R文件:资源名称和资源ID之间的映射 public static final class layout { public static final int main=0x7f030000; public static final int ninepatch=0x7f030001; } public static final class string { public static final int app_name=0x7f050002; public static final int format_string=0x7f050001; public static final int hello=0x7f050000; 5.4 资源命名 (1)资源命名要符合Java变量命名规范 (2)同类资源的文件名或变量名不能重复,因为同类资源的ID都被放在R的同一个内置类中,当然不允许有重名的类,同一个类中也不允许有重名的变量。 (3)由于ADT在生成ID时并不考虑资源文件的扩展名,因此,在同一个资源类型的目录中不能存在文件名相同,扩展名不同的资源文件。 5.5 资源的访问 (1)引用自定义的资源 @[package]type/name @为资源引用的标志,package 为资源所在的包名 Type为资源类型,允许的值为:layout、value 、drawable、string、color、menu、raw和xml等 例如:main.xml文件中对string资源hello引用代码如下 android:text=“@string/hello” (2) 引用系

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