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潘爱民2012.11.28 程序员的自我修养——移动互联网时代的软件基础 教育经历 任职经历 自我介绍:潘爱民 北京大学计算机科学系,博士 清华大学自动化系,硕士 南开大学数学系,学士 盛大创新院, 2010.7-2012.11 微软亚洲研究院,2004-2010 北京大学计算机研究所, 1994-2004 提纲 个人工作经历 移动互联网时代的软件技术 软件即产品,产品即软件 兴趣 认识电脑,玩BASIC 深入了解电脑,玩弄DOS 学生时代写软件,一些独立的小工具 职业生涯 应用软件 把想法变成现实 了解程序是如何工作的 多往下面想一想,可能不正确,可以不断纠正 中间件 软件设施 信息安全 系统软件 近期工作(1)——Web应用平台 操作系统内核模块 Render Engine JavaScriptEngine Web应用 图形系统系统库 硬件加速 解释器 HTML解析 DOM访问 事件 近期工作(2)——移动操作系统 Web应用 Web引擎 云服务 Linux Kernel 图形/多媒体系统 硬件 原生应用 基础服务 系统服务 Flash应用 移动互联网时代 软件与产品更紧密地融合 平台软件开放性 应用软件趋向于小规模 Android生态系统 产业链 操作系统厂商 – 芯片厂商 – 方案厂商 – 终端厂商 应用生态 大量的终端用户 平台支撑 大量的应用开发商 Apple生态系统 设备 iPhone, iPad, iPod, AppleTV 用户 Apps 开发者/工具链 Web生态系统 Web运行平台,浏览器 + WebOS (+ Web view based Apps) 用户 大量前端开发人员 移动互联网的软件开发 细节处更细节(为了用户体验和性能) 平台整合了更多的个性和社交功能,而不是单纯的计算功能 工程周期更短 应用软件开发 逻辑上,包括三部分 应用本身的逻辑 平台的支撑逻辑 一些通用的基础设施 产品而言 UI/UE的设计越来越重要 研发周期缩短 基础软件 与硬件的距离缩短 主要还是传统的技术衍生过来 架构很重要,要能适应各种变化 系统优化的要求 软件即产品,产品即软件 产品 用户体验 运营 -〉改进 商业模式 Any Questions? *
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