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附件三、 高中生活科技教學活動設計表 (內涵可以自行編排)
一、活動名稱:「浮沈之間:取水器的設計與製作」
二、教學對象:高一生活科技核心課程
三、教學節數:8節
四、關鍵字:數位典藏;技術史;創造思考;STS
五、科技領域別:
(傳播科技 (動力與能源科技 (營建科技 (製造科技
(運輸科技 (生物科技 (資訊科技 (創意設計與製作
六、活動目標:
本教學活動的具體目標為:
1. 使學生能了解先民使用之科技產物(陶瓷器)及其演進的過程。
2. 使學生能理解科技產物(陶瓷器)與生活的關係以及科技與人文相互影響的原則。
3. 使學生認識並能運用數位典藏資源進行資料蒐集及相關學習。
4. 使學生了解創造思考及問題解決的本質及方法。
5. 使學生了解設計與製作的基本程序及方法。
6. 使學生能提昇創造思考的素養及能力。
七、活動概說:
「數位典藏國家型科技計畫」是一個人文與科技並重的計畫,也是目前唯一著重人文內涵的國家型計畫。計畫的首要目標是將國家重要的文物典藏數位化,建立國家數位典藏,進而以國家數位典藏促進我國人文與社會、產業與經濟的發展。而國家典藏的數位化,可以有效提升知識的累積、傳承與運用,是知識經濟的重要基礎環節。隨著典藏計畫的逐步推展,目前國內已有豐富的數位典藏內容,值得加以運用及推廣,尤其是教育領域。本活動即著重在數位典藏之應用以進行技術史的教學,並期望透過技術史的教學能夠有助於提昇高中生的創造思考能力。
八、活動與課程綱要之對照:高一生活科技核心課程
主題 主要內容 說明 一、科技的本質1.科技的意涵 探討科技的本質與意義,及其與生活、社會、文化的關係。 2.科技的演進 探討科技的演進與發展。 3.科技的系統 探討科技的系統、方法、管理、評估與衝擊。 二、科技、科學與環境 1.資源的運用 討論科技發展中有關資源運用的情形。 三、科技世界 2.科技概述 瞭解製造科技之相關材料、加工方式、產品及其與生活的關係。 四、創意設計與製作 1.設計之意涵、方法與程序 能夠在日常生活中覺察問題並思考問題解決的方法與步驟,提出多種可行方式,進而選擇最佳的解決方案,以達到設計創新之目的。 2.設計規劃與實作 利用文字、圖表、工程圖、電腦繪圖或其他方式,清楚的表達創意與構想,並且能實際安排完整的製作程序。
能夠將創意、構想與設計以實作呈現。
圖一 教學活動程序示意圖
經由教師的導引及數位典藏探索為先備基礎,透過資料蒐集與小組的合作學習,由學生自行建構與認知的過程培養學生科技與人文的素養,進而創發出可滿足條件的可行製作方案。詳細教學內容玆分述如下:
節次 教學內容 配合資源 學生活動 1 教學活動說明 聆聽老師說明,了解學習活動目標、內容及創意設計與製作的條件要求 創造思考本質及方法
運用創思考教學策略,演練創造思考活動:以腦力激盪法為例 教科書
教師自編教材
電腦、單槍投影機
學習單(如附件一) 注意學習內容,記錄重點
腦力激盪活動演練 2 數位典藏的認識
陶瓷器的製作說明:採土、製坏、表面裝飾(彩繪、上釉等)、燒成。 電腦教室
數位典藏網站及教學媒體 注意學習內容,記錄重點
3 數位典藏主題探索:陶瓷器的演進
電腦教室
數位典藏網站及教學媒體
學習單(如附件二) 上網探索數位典藏
以陶瓷科技產品為主軸,考量當時技術層次,理解文化及社會演進的歷史脈絡。綜合創意思考要領,構思「取水器」的設計與製作。 4 導引學生進行思考及討論:陶瓷器的產生及與生活的關係、科技與人文如何相互影響。 學習單(如附件二) 聆聽老師說明並討論
填寫學習單 5 進行「分組」相關事宜 填寫分組名單 約4-6人為一組 準備製作「取水器」(約500CC)
條件:繫繩拋於水面,而能自行裝約8分滿而不下沈。
材料:不限,須注意材質之抗水性及比重。建議材料:可用紙黏土、陶土、油土及石膏等。 依據由數位典藏探索所得的概念,運用適當的材料及工具,發展可行的方案。 小組討論:分析浮力原理、材料特性等,研商可行方案,進行分工。 蒐集討論相關資料、圖相片及文字稿。繪製設計圖。 6 試製成品
程序:確認問題、蒐集資料、構想發展、執行製作 電窯(陶土素燒用)
數位相機
形成材料 分工合作
養成良好的工作習慣及態度 7 測試 大水桶
數位相機 記錄測試結果 小組討論:分析測試結果,進行修正。必要時再行試製及測試。 蒐集討論相關資料、圖相片及文字稿。修改設計圖。 製作最終成品。 電窯(陶土素燒用)
數位相機 8 最終成品測試 大水桶
數位相機 記錄測試結果 各小組上台心得報告並答詢。 攝影機
錄音筆 注意聽講,踴躍發問。 教師進行總結 聆聽老師說明
小組書面報告於次一週繳交
十
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