网络多媒体重要知识点.docVIP

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1.多媒体的定义:多媒体就是具有多样性的信息载体。是信息的最终表现形式。 “多媒体”一词译自英文“Multimedia”即“Multiple”和”Media”的合成。 2.其核心词是媒体,根据CCITT的定义,媒体有五种类型:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体。 1:感觉媒体。能直接作用与人的 感官,使人产生感觉的媒体。感觉媒体包括人类的语言、音乐和自然界的各种声音、活动图象、图形、曲线、动画、文本等。 2:表示媒体。为传输感觉而研究出来的中间手段,以便能更有效地将感觉从一地传向另一地。表示媒体包括各种语音编码、音乐编码、图象编码、文本编码、活动图象编码和静止图象编码等。 3:传输媒体。用于将表示媒体从一地传输到另一地的物理实体。传输媒体的种类很多,如电话线、双绞线、同轴电缆、光纤、无线电和红外线等。 4:存储媒体。用于存储表示的媒体,以便本机随时调用或供其他终端远程调用。存储介质有硬盘、软盘、光盘、磁带和存储器等。 5:显示媒体。用于通信中电信号和感觉媒体之间转换所用的媒体。显示媒体有两种:输入显示媒体 (包括键盘、鼠标器、摄象机、扫描器、光笔、话筒等)和输出媒体(包括显示器、喇叭、打印机、绘图机等)。 3.多媒体类型:文本(超链接),声音(语音),静态图像(平面,三维…),动态视频, 动画(矢量,位图),触觉内容,味道。 4.信息载体的多样性是相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。多媒体就是要把计算机处理的信息多样化或多维化,从而改变计算机信息处理的单一模式,使人们能交互的处理多种信息。 多媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段。 集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。信息媒体的集成包括信息的多通道统一获取、多媒体信息的统一组织和存储、多媒体信息表现合成等方面。多媒体设备的集成包括硬件和软件两个方面。 5.数字化图像压缩国际标准:JPEG标准,MPEG标准,ITU H.26X标准 6.JPEG标准:它是ITU和ISO两家联合成立专家JPEG(Joint Photographic Experts Group)建立的适用彩色和单色、多灰度连续色调、静态图像压缩国际标准。该标准在1991年通过为ISO/IEC 10918标准,全称为“多灰度静态图像的数字压缩编码”标准。 JPEG2000简介 ①基于Internet网络的多媒体应用, 给图像编码提出了新的要求. 2000年12月公布的新的JPEG 2000标准(ISO 15444), 其目标是在高压缩率的情况下, 如何保证图像传输的质量。 ②JPEG中采用DCT变换考察整个时域过程的频域特征或整个频域过程的时域特征。JPEG2000采用以小波变换为主的多分辨率编码方式。 ③JPEG2000统一了面向静态图像和二值图像的编码方式, 是既支持低比率压缩又支持高比率压缩的通用编码方式。 7.MPEG标准:为了制定有关运动图像压缩标准, ISO建立一个专家组MPEG(Moving Picture Experts Group), 它从1990年开始工作。 ①MPEG提交的MPEG-1标准用于1.5Mbps速率运动图像,作为ISO/IEC 11172号标准,于1992年通过。平均压缩比为50:1。 ②MPEG-2(大于1.5Mbps)。 ③MPEG-4(甚低速率)。 ④MPEG-7(多媒体检索)。 ⑤ MPEG-21(多媒体应用框架)。 8.MPEG标准简介 ①MPEG标准是面向运动图像压缩的一个系列标准。 ②最初MPEG专家组的工作项目是3个,即在1.5Mbps, 10Mbps,40Mbps传输速率下对图像编码, 分别命名为MPEG-1,MPEG-2, MPEG-3。MPEG-3后被取消.。 ③为了满足不同的应用要求, MPEG又将陆续增加其他一些标准MPEG-4,MPEG-7,MPEG-21。 ④MPEG算法编码过程和解码过程是一种非镜象对称算法(不对称), 解码过程要比编码过程相对简单些。 ⑤MPEG-1和MPEG-2只规定了解码的方案, 重点将解码算法标准化。因而用硬件实现MPEG算法时, 人们首先实现MPEG的解码器,如C-Cube公司CL450解码器系列。 ⑥最近几年,随着MPC性能的提高,软件解压功能也逐渐得到支持。 9.MPEG-1系统: “用于数字存储媒体运动图像及其伴音速率为1.5Mbps的压缩编码”简称MPEG-1, 作为ISO/IEC 11172号建议于1992年通过。主要用于在CD-ROM存储运动视频图像, 它针对标准分辨率(NTSC制为352×240; PAL制为352×288)的图像进行压缩, 每秒30帧画面

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