- 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
“文化产业”概念辨析
——兼论快乐购的产业属性 张宏伟 【内容提要】作为一门新兴产业,文化产业在理论和实践中面临着诸多问题,其中,概念问题是最本源的问题,其界定的混乱将困扰文化产业的发展。本文梳理了文化产业概念的演变与发展,分析了当前文化产业概念界定中存在的主要问题,从“文化产品”入手剖析了文化产业的构成条件和产业类,在文化产业概念厘定的基础上探讨了快乐购的产业属性。
【关键词】文化产业创意产业丈化创意产业文化产品媒体零售
文化产业是在全球国家战略转型、产业结构升级以及消费结构升级的背景下迅速发展起来的新兴产业。新兴产业具有传统产业无可比拟的活力和潜力,但也正因为是朝阳产业,它在理论和实践中面临着许多问题。例如,产业分类问题、政策问题、投融资问题、市场准入问题等。而在这些问题中,概念是最本源的问题,关乎到文化产业理论、政策及实践的方方面面。因此.理性地去思考文化产业的概念,既迫切又必要。
———————————————————————————————
一、“文化产业”概念的演变与发展
———————————————————————————————
1、国外
首次将“文化”和“工业”活动联系起来的是马克思,在《1844年经济学哲学手稿》中,马克思指出,政治、艺术和文学是“工业本身的一个特殊部门”,他将艺术家的劳动分为非生产劳动和生产劳动,非生产劳动是艺术家“天性的能动表现”,而生产劳动则是被资本家雇佣,为“增加资本的价值”的劳动。一旦艺术家加入到生产不是由劳动能力本身构成的商品,而是为了大量出售而制作商品的行列,那么文化产品的批量化、复制化、标准化、格式化就产生了。马克思的这一观点,依然遵循“资本雇佣劳动”的逻辑,此时的艺术劳动已经被“异化”,文化艺术的“自由精神生产”走向了与“资本主义生产逻辑”统一的对立面。
法兰克福学派的主要代表阿多诺与霍克海默在1944年的《文化产业:欺骗公众的启蒙精神)(此文后来收录于l947年出版的《启蒙辩证法》)中第一次明确提出了“文化工业”的概念,用来代替“大众文化”以表示大众文化的产品及其生产过程。法兰克福学派继承了马克思对文化工业的否定与批判态度,认为“文化工业”是“或多或少按照计划而生产出来的文化产品,这种产品是为大众消费度身定做的,并在很大程度上决定了消费的性质”【1】。从对大众文化和文化工业的论争中,法兰克福学派实质上对文化工业的内涵进行了阐述,在一般情况下,“文化工业”是凭借现代科学技术手段大规模地复制、传播文化产品的工业体系,以工业化生产为标志,以普通大众为消费主体,其中,“工业”不是指技术上的生产过程,而是“事物本身的标准化和分配技术的合理化”。
随着信息传播技术和社会经济的发展,尤其是当“文化工业”与各国发展战略、发展实践紧密结合时,“文化工业”逐步演变为“文化产业”这一中性词,并以英美等国为中心扩散开来,欧洲委员会、联合国教科文组织和许多国家也开始使用复数形式的“文化产业”。
20世纪80年代,英国大伦敦会议首次使用了“文化产业”一词,是指“在我们社会中,那些借助文化生产和服务的商业形式,生产和传播各种信息符号的专业产业组织机构”(Garnham,1983)【2】。尽管此概念并未从内涵上进行界定,但却同样认可了文化产业中的商业化、信息符号、文化活动等经济特征。1986年,联合国教科文组织在提出的文化统计框架中,将文化产业定义为,以艺术创造表达形式.遗产古迹为基础而引起的各种活动和产出,包括文化遗产、出版印刷业的著作文献、音乐、表演艺术、视觉艺术、音频媒体、视听媒体、社会文化活动、体育和游戏、环境和自然等10大类【3】。而在其后来的官方界定中经常使用的定义为“文化产业就是按照工业标准,生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动。”【4】
20世纪90年代初,美国前总统克林顿也提出了文化产业(CultureIndustry)的概念。紧接着,1997年,英国政府又率先提出创意产业的概念,有意将创意产业和文化产业区别开来,该行为带有较为浓厚的政治色彩,试图向民众树立“创新型”政党的形象。1998年,英国创意产业特别工作组首次对创意产业进行了界定,创意产业是“源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业”,并提出了该概念的外延,包括广告、建筑、艺术和文物交易、工艺品、设计、时装设计、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、软件、电视广播等l3个行业。
自此,澳大利亚、新加坡、中国香港等国家或地区一直沿用创意产业的概念;美国除了使用创意产业、文化产业之外,则开始更多地使用“版权产业”的概念,以强调“版权”对文化产业的关键作用;而联合国教科文组织、韩国等组织和国家依然使用“
文档评论(0)