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绿林风教你做程序——用flash制作简单的圣诞贺卡 2008-12-20 圣诞节快到了,写了个做简单的贺卡的教程,顺便普及下flash哈哈哈,预祝大家圣诞节快乐~~~~o(∩_∩)o… 先简单扫盲: 帧概念:所有动画、影片都是由一副接一副的图片组成的,每一幅图片就是动画的一帧。 使用工具: SWFquicker(闪客之锤)绿色版——选择这款软件是因为1、它有绿色版的;2、比起flash8.0体积小很多;3、能满足基本的flash制作要求和功能。 使用素材: 本次制作使用到的素材如图,其中使用png格式的图片主要是有透明背景的效果,至于素材来源很多,网上下载、自己用photoshop等软件制作都可以,这里就不累述了。 制作流程: 打开SWFquicker(闪客之锤),界面如下图所示: 接下来我们来把刚才的素材导入到库里以备后用,选择“文件——导入到库…”: 找到素材所在文件夹,选择需要导入的素材: 重复以上动作把所有素材,全部导入完毕,则在库里可以看到导入的素材: 音乐素材需要单独导入,在右下角“库”的右边选择“声音”,点击打开文件夹的按钮,选择背景音乐导入: 声音文件已经导入了: 为了和导入的图片大小符合,调整一下舞台的大小为800X600:(这里为了制作过程看得方便还把舞台可见大小设置为45%了,实际可根据自己方便设置百分比,不会影响最后的效果) 选中图层1,并从库里将背景素材用鼠标左键拖到舞台上: 为了方便对齐坐标,在舞台上点鼠标右键选择显示网格和吸附网格: 网格出现了: 用鼠标拖动背景使其和舞台对齐后点击添加层,时间轴上出现图层2:(图层有层次效果,位置在上面的图层的内容会遮挡下面的图层的内容) 为了区分图层方便可以鼠标左键双击图层名对其进行改名: 选择层2的第一帧,将圣诞树拖到舞台上去,并设置好大小和位置:(除了用鼠标拖,还可以用右边红圈指示的精确设置来实现) 再建一个图层,这里我们设置图层名字为“圣诞树光芒”: 选择“插入—新建元件”来新建一个元件以实现光芒闪烁的效果: 给新元件名字,这里我们设为“光芒闪烁效果”: 确定后会自动进入元件编辑界面: 选择层1第一帧,将圣诞树光芒素材拖到这个舞台上,并设置好他的坐标等属性: 在层1的时间轴上选择后面某一帧,图中选择的第12帧(这里选择帧数越大,由于我们没有改变制作的动画的帧速率,播放完这些帧的用时就越久),点击右键选择“插入关键帧”: 关键帧建好的效果: 选中这个关键帧里的圣诞树光芒素材(实际这里应该称为这个素材的元件的在这个舞台上的实例),并在右边的属性里设置它的ALPHA值(即不透明的程度)为0%: 继续上一步: 设置好的效果,已经透明了: 在时间轴上两个关键帧之间的任意一帧上点击右键,选择“创建补间动画”: 补间动画创建好了,程序自动为我们完成了动画的变化过渡: 点击主影片回到刚才的舞台,选择前面建的圣诞树光芒那一图层,把刚建立的光芒闪烁效果元件拖到第一帧的舞台上,并进行适当的调整: 建立“礼物”图层: 为了实现礼物摆动的效果,新建元件“礼物1摆动”: 将礼物1拖到新建元件的舞台上: 设置好大小和位置,通过红圈中的点还可以调整角度,如图调整好摆动的起始: 同前面光芒闪烁的操作,在后面某一帧加入关键帧,并调整好摆动的结束位置: 在帧之间创建补间动画,完成这个元件的制作: 用同样的方法继续创建元件“礼物2摆动”和“礼物3摆动”: 回到主影片舞台,将建立的3个摆动元件拖到礼物图层的舞台上,放好位置,设好大小: 新建“雪花”图层: 为了实现雪花飘落的效果,新建“雪花1飘落”元件: 将雪花1素材拖入元件的第一帧舞台,设置好大小、位置: 在后面创建关键帧,并将雪花往左下角拖动一段距离,还可以改变下角度(旋转效果)和大小: 创建补间动画,“雪花1飘落”元件完成: 继续用同样的方法新建“雪花2飘落”、“雪花3飘落”的元件: 回到主影片舞台,选择“雪花”图层,将刚建立的3个飘落元件拖到第一帧舞台上合适位置,并设置好大小等: 新建“文字”图层: 新建“文字闪烁”元件: 选择文字工具,在舞台上写字: 写好的效果: 为了对文字增添效果,选择文字,右键菜单选择“转换为元件…”: 在后面某帧插入关键帧: 在新建的关键帧中选择“Merry Christmas”,在右边设置其颜色(这里设置为红色): 创建补间动画,文字从黑色变成红色的过渡完成: 回到主影片,在“文字”层上,将刚建立的“文字闪烁”元件拖到舞台上合适位置,调整好大小: 选择任意一个图层的第一帧,在右下角的“声音”单击选中背景音乐,则时间轴的这一帧上面出现一个小喇叭图案,声音加载完成: 基本操作完成了,现在可以把这个文件存盘了,以便以后可以修改,选择“文件—保存”: 也可以用“另存为…”来保存,SWFquicker存储的源文件扩展名为s
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