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C++标准模板库使用
2005年8月
目录
一、 模板简单介绍: 3
1. 函数模板 3
2. 类模板 4
二、 STL概论 6
三、 STL的组件以及关系 6
四、 常用容器介绍 7
1. 序列式容器 7
1.1 Vector 7
1.2 List 16
2. 关联式容器: 22
2.1 Set 22
2.2 multiset 24
2.3 map 27
2.4 multimap 29
五、 写在后面 34
六、 附录:如何选择容器 34
模板简单介绍:
函数模板
请看看下面这个题目:
实现一个函数,输入2个变量,输出这两个变量中值比较大的元素。
要求:此函数可以接受int、char以及double类型的参数。
对于这个问题,如果是C语言的话,估计实现会是这个样子:
// 用于比较char的函数
char MaxOfChar( char cNum1, char cNum2 )
{
return ( cNum1 cNum2 ) ? cNum1 : cNum2;
}
// 用于比较int的函数
int MaxOfInt( int iNum1, int iNum2 )
{
return ( iNum1 iNum2 ) ? iNum1 : iNum2;
}
// 用于比较double的函数
double MaxOfDouble( double dNum1, double dNum2 )
{
return ( dNum1 dNum2 ) ? dNum1 : dNum2;
}
但是到了C++时代,由于存在重载的概念,所以实现起来应该是这个样子:
// 用于比较char的函数
char Max( char cNum1, char cNum2 )
{
return ( cNum1 cNum2 ) ? cNum1 : cNum2;
}
// 用于比较int的函数
int Max( int iNum1, int iNum2 )
{
return ( iNum1 iNum2 ) ? iNum1 : iNum2;
}
// 用于比较double的函数
double Max( double dNum1, double dNum2 )
{
return ( dNum1 dNum2 ) ? dNum1 : dNum2;
}
对比上面两个例子,对于函数的实现来说,代码量没有什么变化,只不过函数的名字由3个变成了1个。这样并非没有意义,对于使用这个函数的用户来讲,他的工作将会减少,对于C++的实现方式,完全没有必要去记住哪个函数对应哪种数据类型,因为不管是针对哪种数据类型的比较,只需要简单的调用Max()就可以了。
那么还有没有更好的解决方式呢?答案是肯定的,那就是模板。请看下面的代码:
template class T
T Max( const T Input1, const T Input2 )
{
return ( Input1 Input2 ) ? Input1 : Input2;
}
OK,就这么简单,一个比较函数完成了,它可以接受任何类型的参数,包括上边提到的int、char、double,甚至任何自定义类型(只要你实现了它的比较运算符operator )。
这就是一个模板(函数模板)的例子,从这个例子可以看出运用模板的好处,更重要的是,具体选用什么样的实际函数是在编译时刻就决定好的,丝毫不会影响运行时的效率。
PS:对于这个特定的例子,还有更简单的方式,就是用宏:
#define Max( Input1, Input2 ) ( ( Input1 Input2 ) ? Input1 : Input2 )
当然我们不建议这么做,因为宏没有类型检查。
上面是一个函数模板的实现,我们在后面还要提到类模板。现在先让我们来看看模板的格式。
template class T ————〉
T Max( const T Input1, const T Input2 )
{
return ( Input1 Input2 ) ? Input1 : Input2;
}
这个是模板头,此项是必须的,其中 T是一个替代符,它可以是除去固有符号(int 、long等)的任何字符,用来表示一个类型(可以是原生类型,也可以是自定义类型)。
除去模板头,其它地方的书写和正常的函数定义是完全一样的。
请注意,在上面的Input参数中,我用的是const的,这样做的好处是减少函数调用时候的开销,因为我们不知道T类型到底有多大。
类模板
在很多情况下,你可能会需要设计一个方法类或者容器类,通常对于这种用于实际应用的类会被要求支持多种数据类型。如果用传统的类设计方法来设计的话,可能就需要设计多个类或者在类里面定义多个不同的方法来支持不
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