国内青少年网络游戏成瘾的研究综述_孔芳.pdfVIP

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2009.8 (上旬刊) 科教前沿 国内青少年网络游戏成瘾的研究综述 孔 芳 刘美婷 姜小燕 (曲阜师范大学心理科学研究中心 山东·曲阜 273165) 中图分类号:G449.7 文献标识码:A 文章编号:1672- 7894 (2009)22- 005- 02 摘 要 在我国,网络游戏成瘾多见于青少年,因此青少年网 例网络成瘾患者的临床观察和研究,对网络成瘾进行了命名、定义 [5] 络游戏成瘾引起了国内外诸多学者的关注。本文首先总结了目前 并制定了临床诊断标准。根据《网络成瘾临床诊断标准》 ,如果个 青少年网络游戏成瘾的诊断方法与工具;然后讨论了网络游戏成瘾 人平均每天用于非工作学习目的连续上网超过6 小时,且符合以下 对青少年学习、攻击性倾向和心理健康水平三个方面的影响;对网 症状标准超过3 个月,即为网络成瘾。 (1)对网络的使用有强烈的 络游戏成瘾的成因,从生理、心理和其他方面进行了总结,目的在于 渴求或冲动感。 (2)减少或停止上网时会出现周身不适、烦躁、易激 为国内这一领域的研究提供更多理论支持。 动、注意力不集中、睡眠障碍等戒断反应。上述戒断中通过使用其 关键词 健康心理学 网络成瘾 网络游戏成瘾 他类似电子媒介(如电视、掌上游戏机等)来缓解。同时,以下5 条至 少符合1 条:①为达到满足感而不断增加使用网络的时间和投入程 2008 年 11 月8 日制定的《网络成瘾临床诊断标准》将网络成 度;②使用网络的开始、结束及持续时间难以控制,经多次努力后均 瘾(Internet Addiction ,IA)定义为个体反复过度使用网络导致的一 未成功;③ 固执地使用网络而不顾其明显的危害性后果,即使知道 种精神行为障碍,表现为对网络的再度使用产生强烈的欲望,停止 网络使用的危害仍难以停止;④ 因使用网络而减少或放弃了其他兴 或减少网络使用时出现戒断反应,同时可伴有精神及躯体症状。根 趣、娱乐或社交活动;⑤将使用网络作为一种逃避问题或缓解不良 据中科院的调查结果发现,游戏成瘾占网络成瘾总数的90%。网络 情绪的途径。此外还有个排除标准,排除网络过度使用、神经症、心 游戏成瘾指网络用户不可抑制地长时间过分沉迷于网络游戏,无法 境障碍、精神分裂症、品行障碍、人格障碍及注意力缺陷或多动障碍 自拔,以至于给使用者带来生理、心理及其他方面影响的一种成瘾 等。《网络成瘾临床诊断标准》将在临床诊断中推广使用,我国将成 行为。在我国多见于青少年,因此青少年成为了网络游戏成瘾主要 为第一个出台网络成瘾诊断标准的国家。 研究对象。 2 网络游戏对成瘾青少年的影响 1 网络游戏成瘾的诊断 适当的网络游戏能使青少年舒缓压力、放松情绪、满足愿望,但 网络游戏成瘾是网络成瘾的一部分,对其主要从心理测量和临 是网络游戏成瘾的青少年,过度沉浸在网络游戏中,严重影响了青 床两个方面诊断。 目前对网络成瘾的诊断的研究较多,主要从心理 少年的身心健康。国内学者主要从

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