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FLASH动画制作基础 第一章 Flash8.0入门 Flash 8.0 简介 Flash 是一种创作工具,可用来创建诸如从简单的动画到复杂的交互式Web应用程序(如在线商店)之类的任何作品。通过添加图片、声音和视频,可以使Flash应用程序媒体丰富多彩。 世界97%的网络浏览器都内建了Flash播放器 Flash 8.0 简介 Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容,也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。 Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。 Flash 8.0 简介 /scnu/ 网页上的应用 / 广告上的应用 / 站点建设上的应用,全Flash站点 /playlist/playindex.do?lid=8070761 多媒体娱乐上的应用 Flash的起源 Flash最初的设计者是乔纳森.盖伊(Jonathan Gay)。 1995年,是互联网高速发展的一年,但同时,大部分人已经不满足于互联网的平面浏览模式,于是乔纳森.盖伊凭借着敏锐的市场观察力,设计出了Future Splash Animator矢量动画软件,这就是Flash的前身。 这个软件具有众多的优点,其中最为称道的是它的流式播放和矢量动画。一方面流式播放可以解决网络带宽的影响,一边下载一边播放;而另一方面,矢量图像解决了传统位图占用空间大的缺陷。在当时来说,这个软件从一出世,就带有浓重的互联网气息。直到现在,这些仍然是Flash赖以辉煌的主要优势。这个软件出世以后,主要拥有两大客户,一个是微软,另一个就是迪斯尼。 Flash 最早期版本称为Future Splash Animator,当时最大的用户是微软和迪斯尼。 由乔纳森·盖伊(Jonathan Gay)于1995年创造。1996年卖给了Macromedia,同时改名为Flash1.0 。 1999年6月,Macromedia公司推出了Flash4.0与其专用播放器Flash Player ,而在这之前它没有自己的专用播放器。这一变革使得Flash成为真正意义上的交互多媒体软件 2000年Macromedia 推出了Flash5.0 ,它所支持的播放器为 Flash Player 5 这年开始Macromedia将Flash的发展,与Dreamweaver和Fireworks整合在一起,被称之为网页三剑客。 2002年Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为 Flash Player 6。Flash 6开始了对外部jpg和MP3调入的支持。 2003年Macromedia 推出了Flash MX 2004,其播放器的版本被命名为 Flash Player 7 2005年10月,Macromedia 推出了Flash 8.0,加入了包括滤镜在内的许多新功能,增强了对视频支持,可以将视频打包成Flash视频(即*.flv文件) ,这也加速了在线视频发展,在线视频网站开始大量诞生 同年Adobe耗资34亿美元并购Macromedia从此,Flash便冠上了Adobe的名头 如今,Flash已经初步具备跨平台交互多媒体的特性,被称之为“最小巧的多媒体平台”。可以说,这一切的发展,是当初的设计者乔纳森.盖伊始料不及的,但Flash的取胜之道,却是乔纳森.盖伊在最初设计Flash时,就已经奠定了,那就是矢量动画、关键帧技术和流式播放。 FLASH的特点 1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。 FLASH的特点 2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。 FLASH的特点 3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。 FLASH
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