实验二 二维插补原理及实现实验.pdfVIP

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实验二 二维插补原理及实现实验 2.1 实验目的 掌握逐点比较法、数字积分法等常见直线插补、圆弧插补原理和实现方法;通过利用运 动控制器的基本控制指令实现直线插补和圆弧插补,掌握基本数控插补算法的软件实现。 2.2 实验原理 直线插补和圆弧插补的计算原理。 数控系统加工的零件轮廓或运动轨迹一般由直线、圆弧组成,对于一些非圆曲线轮廓则 用直线或圆弧去逼近。插补计算就是数控系统根据输入的基本数据,通过计算,将工件的轮 廓或运动轨迹描述出来,边计算边根据计算结果向各坐标发出进给指令。 数控系统常用的插补计算方法有:逐点比较法,数字积分法,时间分割法,样条插补法 等。 2.2.1 逐点比较法直线插补 逐点比较法是使用阶梯折线来逼近被插补直线 或圆弧轮廓的方法,一般是按偏差判别、进给控制、 偏差计算和终点判别四个节拍来实现一次插补过程。 以第一象限为例,取直线起点为坐标原点,如 右图所示,m为动点,有下面关系: 取Fm = YmXe − Xm Ye 作为偏差判别式: 若 Fm=0 ,表明m 点在OA 直线上; 若 Fm0 ,表明m 点在OA 直线上方的m ′处; 若 Fm0 ,表明m 点在OA 直线下方的m ″处。 从坐标原点出发,当Fm ≧0 时,沿+X 方向走一步,当Fm0 ,沿+Y 方向走一步,当 两方向所走的步数与终点坐标(Xe,Ye )相等时,停止插补。 当Fm ≧0 时,沿+X 方向走一步,则Xm+1=Xm +1, Ym+1=Ym 新的偏差为:Fm+1=Ym+1Xe- Xm+1Ye=YmXe-(Xm +1)Ye=Fm-Ye 当Fm0 时,沿+Y 方向走一步,则Xm+1=Xm, Ym+1=Ym +1 新的偏差为:Fm+1 =Ym+1Xe- Xm+1Ye=(Ym +1)Xe-XmYe =Fm +X e 其它三个象限的计算方法,可以用相同的原理获得,下表为四个象限插补时,其偏差计 算公式和进给脉冲方向,计算时,Xe,Ye 均为绝对值。 1 表 2-1 直线插补计算公式和进给脉冲方向 第一象限内直线的逐点比较法插补的流程图如下图所示: L1 逐点比较法插补流程图 2.2.2 逐点比较法圆弧插补 以第一象限逆圆为例,如下图所示。圆弧圆心在坐标原点,A 为起点,B 为终点,半 径为R ,假设运动瞬时点为m ,它与圆心的距离为Rm ,以Rm 和R 平方差作为偏差值,则偏 差判别式为: 若 Fm=0 ,表明m 点在圆弧上; 若 Fm0 ,表明m 点在圆弧外; 若 Fm 0 ,表明m 点在圆弧内。 当Fm ≥0 时,为了逼近圆弧,应沿 -X 方向进给一步,到m+1 点,其坐标值为Xm+1=Xm -1, Ym+1=Ym ,新偏差值为: 当Fm 0 时,为了逼近圆弧,应沿+Y 方向进给一步,到m+1 点,其坐标值为Xm+1=Xm, Ym+1=Ym +1,新偏差值为: 2 由上两式可得,只要知道前一点的偏差,就可求出新一点的偏差,而起点处的Fm =0是 可知的。以上是第一象限逆圆的情况,其它情况可同理推导出来,表2-2 为四个象限顺逆方

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