第一讲 什么是嵌入式系统.pptVIP

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GUI图形系统:为了具有友好的人机界面.需要嵌入式图形用户界面系统(Embeded GUI),它是专为嵌入式应用设计的,是一组用来实现图形界面功能的程序集。它能够提供高效的、常用的图形界面功能,如各种图形、文字、窗口、控件和动画等。它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境, 并适用于任意LCD控制器和CPU下任何尺寸的真实显示或虚拟显示。 网络系统:用于在以太网上实现UDP数据的传输,需要有TCP/IP协议栈的支持。TCP/IP协议栈是一组实现网络上各种通讯协议的函数集。 功能层 1. Windows CE应用程序 Windows CE应用程序是微软提供的应用程序,主要包括 ActiveSync、文件查看器(包括PDF、XSL、PPT、DOC和图像查看器)、Windows Messenger等应用程序 2. Internet客户服务 Internet客户服务模块提供了对浏览器应用程序、脚本语言解释引擎的支持。其中包括浏览器组件、Internet Explorer6.0浏览器应用程序、Pocket Internet Explorer浏览器应用程序。 3. 客户应用程序 客户应用程序是用户为特定需要编写的特定功能的Windows CE应用程序如可以通过EVC 和VS.NET开发。 1. 芯片制造商 负责制造包括CPU、网卡、RAM、及Flash等芯片的厂商。 2. 设备制造商 负责制造硬件开发板和产品板。 3. 操作系统提供者 负责提供嵌入式操作系统。 4. 软件开发商 负责在操作系统之上开发具有独立功能的应用程序。 5. 系统集成商 负责向最终用户提供产品解决方案。 嵌入式系统开发的角色 从设备制造商得到硬件和 BSP 需要设计硬件? 设计实现你的硬件 为硬件设计BSP 需要定制平台? 从设备制造商处得到平台和 SDK 定制你的 Win CE 平台 导出你的 SDK 编码、测试 发布产品 嵌入式产品开发流程 嵌入式系统的软件开发通常采用“宿主机/目标机”方式,首先利用宿主机上的丰富的资源及良好的开发环境开发和仿真调试目标机上的软件,然后,通过串行口或网络将交叉编译生成的目标代码传输并装载到目标机上,最后目标机在特定的环境下运行。 嵌入式开发的一般方法 代码编写 交叉编译 代码运行 宿主机 目标机 目标设备 工作站 Platform Builder OAL Device Drivers OS Components 特定的Windows CE OS下载到设备 导出SDK 开发 eMbedded Visual C++? Visual Studio .NET Windows CE 能运行在不同 的硬件平台之上: 是如何实现的? 答案是 BSP ! 一、板级支持包(BSP) BSP是在标准开发板上运行的一部分软件,主要功能是支持操作系统的引导与开发。通过BSP我们可以在开发板上快速的启动操作系统以及分析操作系统的性能。有了BSP的支持,各个OEM(原始设备制造商)厂商就可以缩短基于Windows CE平台产品的开发周期。 1、特点: ??BSP与特定的嵌入式操作系统相关 ??BSP与开发板一一对应的 2、BSP 架构 标准开发板(Standard Development Board) BSP OAL 启动程序 设备驱动程序 系统配置文件 3、板级支持包组成 内容 描述 引导程序 加载操作系统映象 OEM 抽象层 (OAL) 连接内核映象,支持硬件的初始化和管理 设备驱动 对板载或者系统运行中加载的外部设备提供驱动 支持 配置文件 对BSP的外部环境变量进行设定 硬件平台初始化是bootloader里面最先执行的代码 初始化存储寄存器 设置CPU主频,初始化cache 设置系统时钟 打开MMU 下载/加载Wince内核(串口,Ethernet,USB,CF card,Hard disk) 擦出/写flash的代码 4、Bootloader的功能模块 * * Slide objective: How to position all of Microsoft’s mobile platform offerings. Tablet PCs – best when full PC applications are required, a larger screen is necessary, and battery life (especially coupled with constant wireles

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