基于Android的音乐播放器的设计与实现469257.docVIP

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中北大学 软件学院Android程序设计基础 结课作业 学生姓名: 学 号: 1121011423 班 级: 11210F03 学 院: 软件学院 专 业: 软件工程? 指导教师: 如有不明请加QQ:1829373429 代做课设!加时请说明原因! -音乐播放器设计 2014 年 5月 30日 文档编号:NUC-2014-0F-03 版 本: 1.1 作 者: 打印日期: 2014.6.2 拷贝份数:1 需求规格说明书 目录 1引言 4 1.1 编写目的 4 1.2 编写背景 4 1.3 参考资料 4 2.1目标 5 2.2用户的特点 5 2.3假定与约束 5 3需求规定 6 3.1 对功能的规定 6 3.2 输入输出要求 6 3.3 故障处理要求 6 3.4 其它专门要求 6 4 运行环境设定 7 4.1 设备 7 4.2 支持软件 7 4.3. 接口 7 4.4. 控制 7 1引言 1.1 编写目的 当今社会的生活节奏越来越快+Android系统上一的款音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统,本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式、以及歌词开闭状态的友好设置.MP3的全名是MPEG Audio Layer-3,是一种声音文件的压缩格式,由于本播放器只限于应用层程序的探讨,所以对具体的压缩算法不作深究。 1.2 编写背景 a.项目的委托单位:软件学院安卓课后作业。 b.软件名称:音乐播放器。 1.3 参考资料 [1]郝玉龙.Andoroid程序设计基础.清华大学出版社.2011 [2]楚无咎Android经典编程200例 电子工业出版社-2013 2任务概述 2.1目标 使用安卓中的service组件,制作一个音乐播放器的安卓程序。 2.2用户的特点 用户可以点击按钮来控制音乐的播放,暂停,上一曲,下一曲,点播以及续点重播,停止等。 2.3假定与约束 约束:用户在运行程序时需在执行使选择有SD卡的模拟器执行。 3需求规定 3.1 对功能的规定 用户可以通过下载到手机上的软件,来控制音乐的播放,暂停等操作。 3.2 输入输出要求 1. 输入:播放 输出:音乐将播放 2. 输入:暂停 输出:音乐播放暂停,要是继续点击可以续点播放 3. 输入:停止 输出:音乐将停止 4. 输入:下一曲 输出:将播放下一首歌(如果越界,将重播原曲,并提示已经是最后 一首歌) 5. 输入:上一曲 输出:将播放上一首歌(如果越界,将重播原曲,并提示已经是第一 首歌) 7. 输入:音乐列表中的歌曲 输出:将播放相应的歌曲 3.3 故障处理要求 如果在运行过程中软件崩溃或者无法运行时,用户可以强制退出或者强行关闭软件。 3.4 其它专门要求 运行程序时,在模拟器上必须使用有Sd卡的模拟器来运行。 4 运行环境设定 4.1 设备 只在安装有Android系统的移动设备测试过,因此目前只能在Android设备上使用。 4.2 支持软件 软件运行环境:安卓模拟器。 软件开发环境:eclipse。 4.3. 接口 因为该系统没有与外界其它系统存在信息传递,所以暂时无系统接口。内部接口可以忽略不计。 4.4. 控制 用户通过下载软件来对音乐进行控制也可以通过在虚拟机中运行并测试。 文档编号:NUC-2014-0F-03 版 本: 1.1 作 者: 打印日期: 2014.6.2 拷贝份数:1 目录 1引言 1 1.1编写目的 1 1.2背景说明 1 1.3定义 1 1.4 参考资料 1 2总体设计 3 2.1需求规定 3 2.2运行环境 3 2.3基本设计概念和处理流程 3 2.4结构设计 3 2.4.1结构 3 2.4.2功能需求与程序的关系 3 2.4.3人工处理过程 3 2.4.4尚未问决的问题 4 2.5接口设计 4 2.5.1用户接口 4 2.5.2外部

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