基于Android的俄罗斯方块的设计与研究.docVIP

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摘要 Ⅰ Abstract Ⅱ 一 引言 1 二 Android平台介绍 2 2.1 平台背景概述 2 2.2 系统概述 2 2.3 Android系统的特点 3 2.4 Android手机强大的功能 3 2.5 Android应用程序框架 5 2.6 Android开发环境的搭建 6 2.6.1 Android SDK安装 6 2.6.2 Android SDK配置 7 2.6.3 安装和配置ADT 7 2.6.4 模拟器的配置 8 三 俄罗斯方块需求分析 9 3.1 游戏介绍 9 3.2 游戏功能分析 9 3.3 方块及旋转变换需求分析 10 3.4 游戏运行需求分析 10 3.5 消行和分数统计需求分析 11 四 游戏总体设计分析 12 4.1 总体设计思想 12 4.2 游戏的类设计 13 五 详细设计与实现 17 5.1 游戏开始菜单界面的设计 17 5.2 方块类的设计与实现 17 5.3 方块的装载 18 5.4 方块的控制设计 20 5.5 方块的消行 24 5.6 分数的统计和速度的控制 25 5.7 游戏界面的绘制 26 5.8 游戏结束 27 六 游戏实现结果 29 6.1 游戏菜单界面 29 6.2 游戏帮助界面 29 6.3 游戏运行界面 29 6.4 游戏结束界面 30 结束语 31 致谢 32 参考文献 33 摘 要 Android作为Google为移动终端打造的真正开放和完整的智能手机系统,近年来受到了开发者的广泛关注。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 本文主要介绍了Android平台的背景和开发环境的搭建以及俄罗斯方块的开发过程,基于对Android开源平台构架的理解和开发环境的搭建完成了俄罗斯方块的游戏设计。俄罗斯方块游戏包括方块的装载、键盘的事件处理、方块操作控制、下降速度控制、到达事件处理、满行判断及消行、显示控制等几大模块。本设计采用Java语言在Android开发平台下设计实现了俄罗斯方块游戏。 关键字:Android;Java;俄罗斯方块;手机游戏 Abstract As a truly opened and completed mobile platform, Android which devised by Google was concerned sidely by developers in recent years. The platform consists of the operating system, the middle-ware, the user Interface and the application software. This paper mainly introduced the background of Android platform, the development environment’s setting up and the development process of Puzzle game and Tetris game. Based on the comprehension of the open-source building of Android and the construction of development environment, the Tetris game were completed. Tetris game contains modules of the square-loading, the keyboard events handling,the block-rotating, the drop speed controlling, the incident handling, the full line judging and vanishing and the display-controlling. Tetris game were accomplished by the Java language on Android development environment platform. Keywords:Android; Java; Tetris; Mobile phone game 一 引言 Android一词的本义指“机器人”,于2007年11月5日被Google宣布为基于Linux内核的开源手机造作系统的名称。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是一个为移动终端打造的真正开放和完整的智能手机系统。Android的发布吸引了众多开发者的目光,它不仅功能强大,而且具有开放和免费等先天优势,全球范围内的电信行业、手机制造商因此毫不犹豫地加

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