Android开发-一个简单的五子棋游戏.docVIP

Android开发-一个简单的五子棋游戏.doc

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Android开发-一个简单的五子棋游戏 /lixinso/archive/2009/05/31/4229924.aspx? 我刚刚在Android上写的一个五子棋的小程序,在这里跟大家分享一下。 写完以后感觉Android的SDK,虽然也是使用Java的,但是跟Java ME还是有很大不一样。 首先就是Android的SDK没有实现所有的Java ME标准,原来运行在KJava上的应用程序是不能在Android上直接跑的。 另外就是Android的SDK有大量的API是Android自己的,需要开发人员去了解。 Android的开发框架也跟别的不一样,需要学习一下。 这个五子棋游戏是我参照Android 的Snake这个Demo还有别的例子,加上自己的需求写出来的。 其中实现了棋盘、下棋、判断输赢、重新开局等功能。目前暂时没有实现机器智能走棋子的功能。 Android的触屏功能是比较好用的,前一段时间见人演示的G1,触屏很好用,而且Android的“Window” 窗、Shade帘加上触摸,显得很炫。 呃,这个五子棋,也是用触摸屏实现走棋的。点一下棋盘的位子,把棋子落到棋盘上。 先贴个图看看效果吧。 好了,下面直接贴代码: /* ?* Five In a Row. (五子棋) ?* 这是一个简单的五子棋程序,是我自己的一个练习,贴出来跟大家分享。 ?* 希望跟大家一起多交流。 我的GoogleTalk: lixinso at ?*? ?*? ?*/ //---------------------- //TBD:AI,悔棋 //--------------------- package lixinsong.game.gobang; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.TextView; //这是主程序,继承自Activity,实现onCreate方法。: public class gobang extends Activity { ??? GobangView gbv; ???? ??? /** Called when the activity is first created. */ ??? @Override ??? public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ??????? super.onCreate(savedInstanceState); ??????? setContentView(R.layout.main); ???????? ??????? gbv = (GobangView)this.findViewById(R.id.gobangview); ??????? gbv.setTextView((TextView)this.findViewById(R.id.text)); } 里面的R.id.gobangview是在res中定义的View。 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? FrameLayout xmlns:android=/apk/res/android ??? android:layout_width=fill_parent ??? android:layout_height=fill_parent ??? lixinsong.game.gobang.GobangView android:id=@+id/gobangview ??? ??? android:layout_width=fill_parent? ??? ??? android:layout_height=fill_parent ??? ??? android:text=aaaaa tileSize=24 / ??? RelativeLayout ??? ??? android:layout_width=wrap_content ??? ??? android:layout_height=wrap_content ??? ??? android:layout_centerInParent=true ??? ???? ??? ??? TextView? ??? ??? ??? android:id=@+id/text? ??? ??? ??? android:text=hahahhaha ??? ??? ??? android:visibility=visible? ??? ??? ??? android:layou

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