王贵锦——人机交互变革的发展机遇.pdfVIP

王贵锦——人机交互变革的发展机遇.pdf

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王贵锦——人机交互变革的发展机遇 专家简介:清华大学电子工程系副教授、博士生导师,2003-2006 年在索尼东京研究所 工作,2006 年底回国,担任清华大学电子工程系博导。 摘要:王贵锦教授从人机交互的概念、发展历程到体感设备的起源和发展、市场应用以 及制约因素探讨了人机交互革命的发展机遇。人机交互是自然人社会和云端数据应用社 会之间的一种交互 ,是介于计算机科学、行为学、材料学等众多交叉学科的研究。人机 交互经历了鼠标、多点触控到现在的体感设备等几代技术革新。其中体感设备也从2006 年任天堂的Wii 面市以来,涌现出了包括微软Kinect、索尼的PS Move、Leap 公司的 Leap Motion 以及谷歌眼镜等经典产品 ,应用场合也逐步加深和扩大,涉及到游戏、互 动教育、物联网、3D 打印、辅助医疗、虚拟购物等众多场合,潜在市场高达数千亿。 目前体感交互应用还存在一些制约因素,如产品开发技术门槛比较高、动作识别数据库 需要大量的训练样本以及国内产业链的不成熟等。 首语:各位朋友大家好。非常荣幸跟大家一起分享一下在关于人机交互的发展与机遇。 和前面几位专家的背景不太一样,我自己来自于清华大学电子工程系,主要是从事多媒 体以及人机交互方面的技术研究。所以,我也尽量从行业分析角度来讲给大家探讨一下 这些问题。 什么是人机交互呢? 2010 年的产品销售冠军大家也比较清楚这个答案 ,就是苹果公司的ipad ,而什么 消费电子是ipad 销售速度的两倍?就是微软的Kinect 上市十天销售了 100 万台,两个 月销售突破800 万台,四个月突破了 1000 万台,而到2012 年微软的Kinect 实现销售 收入148 亿美元,其中硬件收入是40 多亿美元,而其中近一百亿美元是来自于软件。 而Kinect 本身是一个新的人机交互方式。 那么什么是人机交互呢?在当今社会来讲 ,尤其是大数据、云计算等得到应用后 , 整个社会分为两个社会 :一个是自然人社会——就是人与人之间的交流 ;另外一个社会 是数据计算社会。自然人社会和云端的数据应用社会之间需要一种交互,这就是我们所 说的人机交互。人机交互是介于计算机科学、行为学、材料学等众多交叉学科的研究。 现在国际上很多公司都正在进行此方面的研究 ,比较著名的像微软、谷歌、苹果 ,国内 的数码视讯也在做这样的研究。 人机交互发展历程 第一次人机交互的革命就是鼠标。鼠标在最开始出现的时候并不叫鼠标。1952 年 有一个专利叫发明球跟踪技术 ,其中对鼠标的正式的名称定义为“X-Y position indicator for a display system”。鼠标最开始推出是乔布斯发布的Lisa ,而Lisa 正巧就是乔布斯 女儿的名字,现在鼠标已经成为了标配了。 但是今天鼠标不再是必须的 ,因为我们进入了第二代的人机交互的革命--多点触控。 像我们的智能手机就是很重要的多点触控的应用。1999 年,fingerworks 公司率先发布 了多点触控技术,2007 年苹果发布了iphone 手机,给予了用户非常好的体验感受,只 需要用拇指在屏幕上指指点点就可以轻松的跟一些数据和应用进行交互和互动。随着苹 果的用户体验产生之后,我们看一下通信行业有什么变化?这个变化多少让人觉得有点 触目惊心。第一个就是诺基亚,诺基亚占据了 15 年的市场份额第一的位置,2003 年诺 基亚公司的销售额达到了295 亿欧元,利润达到了50 亿欧元。但是2007 年苹果问世, 诺基亚的利润降为 13 亿美元以下,一直到今天,诺基亚还处于谷底的状态。另外是苹 果,其市值不断的升高 ,2011 年8 月9 日,成为全球市值最高的公司,达到了6000 亿美金。2013 年 1 月8 日苹果宣布,APP 的应用下载量已经突破了400 亿次。这种模 式的变化,可能对人们或者是整个社会的推动,会产生难以想象的作用。 图表1:人机交互设备的发展 体感设备很有可能成为下一代人机交互的基础设备。通过前面的人机交互的技术, 我们在反思将来或者说在预测将来人机交互到底会向什么方向发展呢?从前面两次的 变革当中,我们可以归纳出两点趋势:第一,人机交互的技术从被动接受信息到主动理 解用户的信息或者是用户意图甚至是用户想法 ;第二,从简单地满足人们的输入需求变 为强调用户体验。从整个社会的发展来说,包括科幻片的预测,包括技术发展来讲,我 们觉得体感设备很有可能成为下一代人机交互的基础设备。那到底什么叫体感设备呢? 现在并没有一个严格的定义,百度

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