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中国科技论文     实  验  技  术  与  管  理     Vo l. 22 No. 7 2005 统计源期刊 65 浅谈虚拟演播室技术 吴鹏英 ,杨英慧 ,耿立新 ( ) 河北师范大学设备处 ,石家庄  0500 16 摘  要 : 本文介绍了虚拟演播室技术的基本原理 、系统构成及使用时应注意的问题 ,并介绍 了一些公司产品系统的特点 。 关键词 : 虚拟演播室 ;跟踪技术 ;色键 ;三维虚拟场景 ;虚拟背景 中图分类号 : TP3917 文献标识码 : A  文章编号 : (2005) 虚拟演播室技术作为新生的电视节 目制作手段 , 已从初创阶段走向实用阶段 ,其最为 突出的优势就是可以改变演播室布景的制作和更换方式 ,并且可以使创作者有充分的创 ( 作空间。虚拟演播室的技术核心是在演播室现场搭建一个蓝箱 十几平米到几十平米均 ) 可 ,用摄像机拍摄主持人在蓝箱上主持节 目的画面 ,然后输入到虚拟演播室主机里去 , 在虚拟演播室内部进行色键处理 ,把蓝箱换成电脑制作的虚拟场景 ,再与前景掩膜合成 , 形成节 目输出。虚拟演播室可以让用户在一块场地 、一台虚拟设备上制作出许多不同风 格的栏 目。虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术 、蓝背景技术和三维场景造型与掩膜生 成 、色键技术 、灯光技术等几个部分 。 1 摄像机跟踪技术 摄像机跟踪技术是指在节 目拍摄过程中 ,实时获取摄像机在演播室中的实际位置参 数和动作参数 。其中摄像机镜头参数 ZOOM 、FOCU S,云台运动参数 PAN 、T IL T 以及描述 摄像机空间位置和角度的参数 ROLL、X、Y、Z。获得这组参数就有可能把摄像机和镜头 ( ) 与一台高性能的计算机连接 该计算机可以生成背景的每一场 ,背景制作的应用软件根 据这些参数来调整虚拟摄像机的位置 、方向和镜头参数 ,使虚拟场景产生对应的变化 。 2 蓝背景技术和三维场景造型生成 制作虚拟演播室的蓝背景既要求背景平滑 ,还要有空间感 ,一般是两面或三面蓝色墙 面再加上地面 。为保证全景镜头的使用 ,照射在蓝背景上面的光线要均匀 。为了保证色 键效果最好 ,要使用纯正的色键蓝色 。蓝背景的空间大小 ,应该能保证可容纳全部道具并 且可以使主持人有足够的活动区域 。 虚拟演播室中的背景图像可以是动态的 ,也可以是静止的 ,利用最多的是虚拟场景 , 收稿 日期 : 2004 112 1 ( ) 作者简介 : 吴鹏英 1965— ,男 ,实验师 ,计划科科长 © 1995-2006 Tsinghua Tongfang Optical Disc Co., Ltd. All rights reserved. 66 实  验  技  术  与  管  理 也就是由计算机创作的三维图形 。在虚拟演播室中,首先要对场景中的所有物体进行建 模 ,这与计算机辅助设计相似 。在建立一个模型的同时 ,计算机将它们分解成许多个多边 形 ,一般是三角形 ,然后定义一个轮廓 ,在每个多边形上施加材质 ,可以是简单的颜色 ,也 可以是材料 。再把图像或照片施加在多边形上 , 以产生更逼真的效果 。场景中所包含的 多边形的数 目越多 ,场景的复杂程度越高 ,对系统的三维渲染能力的要求也越高 。 3 键信号处理与图像合成 色键器在虚拟演播室中的色键处理流程中完成的主要工作 ,是从摄像机所提供的前 景信号中提取出键信号 ,使主体人物同色键背景分离 。色键器的质量除了与蓝背景 、制作 环境灯光和摄像机有一定关系之外 ,色键器本身的质量也会影响节 目质量 。在摄像

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