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* 文本的压缩就是无损压缩的实例。 * 按照数据类型分类: 对于文字等较简单的多媒体数据,采用的压缩编码方法通常都是无损压缩。 对于音视频等较复杂的多媒体数据,编码方法既可采用有损的压缩算法,也可采用无损的压缩算法。 * 例如,RAR压缩软件在压缩文本时,采用的是一种预测编码(PPM 算法)。 * 符号集A:如采用二进制编码,则A中只有2个码元,即0和1。 * * 上面的例一中,P(xj)为1/64,因此I(xj)=-log2(1/64)=log264=6(bit) * * 对于彩色的静止图像而言,信源发出的x可以理解为每个像素点的颜色值。 通过统计每种颜色出现的概率,可以利用统计编码方法来压缩。 * 书上的计算结果有误。 * 注意每个字符出现的概率,图中表示信源只有5个字符,aeiou,概率依次为0.2, 0.3, 0.1, 0.2, 0.2。 * 实际上,可以在前面的计算时就采用二进制,可更方便地得到最后的二进制值。 十进制小数转二进制:乘2取整,顺序输出 * * * 对差值进行量化。 * f(i,j)为实际值;^f(i,j)为预测值;e(i,j)=f(i,j)-^f(i,j),为差值。 DPCM容易使用硬件实现,其中发送端和接收端的预测器是完全相同的。 * 之前的DPCM预测器,其预测系数和量化参数都是固定的,有时并不适用。 * 运动补偿技术是MPEG的主要技术之一,后面还会涉及。 * 注意:变换编码是对变换系数进行编码传送。 * 变换后,可以得到另一种去除了大部分统计相关性的输出样本,从而减少了冗余。 * 对于图像,由于对整幅图像进行变换的计算量太大,因此一般先把原始图像分成许多个矩形区域,然后对这些子图像独立进行变换,最后再组合。 * 顺序编码:每个分量都按从左到右,从上到下扫描,一次扫描完成编码。 累进编码:多次扫描才能完成最终的编码,随着时间可从粗糙到清晰。 分层编码:图像能以多种空间分辨率进行编码,主要用于高分辨率的图像要在低分辨率显示器上显示。 * 源图像数据:如像素的R值、G值、B值,或者是Y值、U值、V值等。 * 离散余弦变换DCT编码/解码过程 * 8×8的子块,对应了64个DCT变换系数,其中F(0,0)是直流系数DC,其他的均为交流系数AC。 当u=v=0时,C(u)=C(v)=根2分之1;当uv不为0时, C(u)=C(v)=1。 * 详细编码方法不做要求。 Z字形编排主要是为了进行RLE游程编码。 * 一个块由8×8的亮度信息或色度信息组成。 一个宏块由一个16×16的亮度信息和两个8×8的色度信息构成。 * Zig-zig:Z排序 * 有哪些信誉好的足球投注网站最佳匹配宏块。 * * VLBV:甚低速率电视图像。 * * 典型的图像类型次序 MPEG编码器允许选择I图像的频率和位置,一般1秒钟使用2次I图像。 MPEG编码器也允许选择在一对参照图像之间的B图像的数目。 1秒 参照帧间有2个B图像 每0.5秒就有1帧I图像 I B B P B B P B B P B B P B B I B B P B B P B B P B B P B B 典型的图像类型次序 * 传输顺序 若接收端接收的1~7帧图像顺序不变,同样为IBBPBBP,则解码第2帧B时,由于它是由第1帧I和第4帧P预测出的,但此时第4帧尚未恢复,将无法解码。 为了便于解码器,MPEG编码器需对图像重新排序后再传输,以保证参照图像先于B图像恢复。上述1~7帧传输的次序应为: 4 2 1 3 7 5 6 I P B B P B B * I图像的编码 帧内图像I不参照任何其他图像,可采用类似JPEG的压缩算法。 * P图像的编码 P图像使用两种类型的参数来表示: 当前要编码的宏块与参考宏块之间的差值; 宏块的运动矢量。 * B图像的编码 * 基于块的运动补偿技术 在MPEG方案中,运动补偿技术在宏块这一等级工作,主要用来消除P图像和B图像在时间上的冗余。 基于块的运动补偿技术,即: 在参照帧中寻找符合一定条件、当前被预测块宏块的最佳匹配块。 找到匹配块后,可直接使用匹配块作为被预测块,也可以将匹配块+预测误差(采用ADCT编码)作为被预测块。 * 有哪些信誉好的足球投注网站运动矢量 * 各种图像类型的宏块处理技术 I图像的数据量最大,B图像的数据量最小。 * 6.2.2 MPEG-2标准 MPEG-2标准于1993年发布,全称为“信息技术——电视图像和伴音信息的通用编码”,是一个与数字电视广播有关的、高质量图像和声音的编码标准。 MPEG-2在MPEG-1的基本编码算法基础上进行了扩充,增加了许多新功能,如对隔行扫描电视的编码、可变位速率等。 MPEG-2要达到的最基本目标是:位速率为4~9Mbit/s,最高达15Mbi
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