SketchUpBBSvray一for一su中文版手册.pdfVIP

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V-Ray for SketchUp 一个渲染插件,供设计人员参考 在各个领域 SketchUp 用户依赖 V-Ray 作为一种快速、简便的方法渲染图像。 开发小组Chaos Group,V-Ray 直接在Google SketchUp 当中工作,SU 是最流行的三维建模工具。 新版本包含更多的材质类型(非常适合金属材质),十多个新的程序纹理(包括灰尘),更好的材质 图层,更快的解析,灯光可以添加 IES 物理灯。 下载的 30 天试用,还是购买 V-Ray for SketchUp 从 内容: 4- 8 页 用户界面(UI) 9 页 抗锯齿 10 页 物理相机 11 页 日光和天空 12-13 页 间接照明 13 页 颜色贴图 14-15 页 灯:IES 灯 16-19 页 灯:聚光灯 20 页 V-Ray 框架缓冲区 21 页 输出(卷展栏) 22-31 页 材质 32 页 帮助链接 用户界面(UI): V-Ray 菜单:现在有更多的V-Ray 选项 启动 V-Ray 开关:这个选项允许你启动或关闭程序。找到如图的选项,在窗口/参数设置/ 扩展栏。此选项在下次启动 SketchUp 才会生效。 新工具栏图标:这个新版本我们重做我们的旧工具栏图标。 用户界面(UI):材质编辑器 V-Ray 材质编辑器:允许你创建 V-Ray 材质。 你可以通过点击 V-Ray 工具栏上的第一个图 标。 这个 V-Ray 材质编辑有三个部分: 1。材质预览:点击预览按钮,你可以看到 预览选定的材质或材质层。 2 。材质面板:这里显示所有创建的材质。 右键点击他们,你将发现更多材质类型的选 择。 3 。材质选项 : 允许你改变和控制所有 该材质的属性。 添加材质 : 右键点击: ”Scene Material” 选项来创建和载入材质。 如何添加材质: 1。右键点击”Scene Material” 。 2 。选择“Create Material” 。 3 。选择其中的一个V-Ray 材质类型。 有五种不同的 SketchUp V-Ray 材质类型: 1。Skp 双面材质 2 。V-Ray 默认的材质 3 。卡通材质(Toon Material ) 4 。角度混合材质(Angle Blend Material ) 5 。双面材质(Two Sided Material ) 材质选项:右键点击一个材质,你将会有更多的创建,或编辑材质的选项。 这些选项包括:加层、保存、复制、更名及导入材质。 如何增加材质层: 1。右键点击一个材质。 2 。选择“创建图层”。 3 。选择所需要增加的层。 你可以使用这个解释的步骤: -保存材质 -复制材质 -重命名材质 -删除材质 -导入材质, -材质赋予被选择的物体 -选择所有使用此材质的物体 -材质赋予图层 -清理无用的材质 纹理编辑器:这选项允许你增加一个纹理映射(图片或程序纹理) 的材质。 在材质选项面板,左键单击 “m”或 “M ” 进入纹理编辑器。 纹理编辑器有三个部分: 1。纹理编辑预览:点击预览按钮,可以预览选定的纹理。 2 。贴图类型:射类型:允许你选择纹理贴图类型。 3 。纹理编辑选项:允许你改变和控制纹理的参数。 如何添加贴图映射: 1。点击倍增器附近的 “m”。 2 。选择所需要的纹理映射(特异) 。TexBitmap) 。 3 。点击右下角“文件”旁边的三个点来选择图像作为映射。 4 。单击ok . 用户界面(UI): 渲染选项 V-Ray 渲染选项:控制参数的 V-Ray 渲染。你可以设置选项 抗锯齿 照相机和分辨率。 保存 v-ray 选项: 让您保存所有的 V-Ra

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