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第六章 形体的表示及其数据结构
第一节 二维形体的表示
第二节 三维几何模型
第三节 分形
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第六章 形体的表示及其数据结构
与空间任意形体有关的信息可以分为
1.图形信息:点、线、面的位置,相互关系及大小等
2.非图形信息:颜色、亮度、质量、体积。
图形信息包括
1.几何信息:形体在空间的位置和大小
2.拓扑信息:组成形体各部分的数目及相互间的连接关系。
形体的表示方法通常可分为两类:
1.边界表示:用边界将形体分为内部和外部。例如曲线曲面
2.空间分区表示:描述形体的内部性质,将包含形体的空间区
域划分为一组小的非重叠的连续实体。(四叉树和八叉树)
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第一节 二维形体的表示
一. 二维图形的边界表示
a. 折线法就是用多段线段形成的折线去逼近曲线,折
线表示曲线应该解决的关键问题是:如何恰当地确定
曲线上一系列点,使之在某些判定准则下达到最优。
设已经用某种方法取得了曲线上足够多的点,使连接
那些点的折线可以很好地表达该曲线。
问题是:怎样在其中选择尽可能少的点,使选出的点仍
能较好地表达原曲线。具体地说,使选出的点满足以
下二条准则:
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(1)共线性 设P 和P 是选出的两点,则在P 到P 之间所有点到直线
j k j k
P P 的垂直距离,应小于某个预先给定的限制阈值 ε,这里 ε0,
j k 0 0
是一个可以由应用问题需要而确定的很小的正数。若不小于
ε,应寻找距
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