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课件与其发展趋势 课件:将教学素材有机整合,并赋于其一定的交互能力。 可以涵盖整节课的教学内容 也可以是用来解决某一教学环节 发展趋势 内容:贴近教学,资源丰富,呈现形式适当 技术:实用易用,交互友好,容错性强,开发周期短,维护方便 对网络课及网络课件的探讨 借用网络资源 利用网络功能 目前课件中几种常见的制作形式 资源演示型 人机交互型 网络交互型 课件设计制作中几个关键要素 为教学服务,能较好地解决实际问题 容错性好,面向不同的学习对象 界面美观,操作方便 兼容性好,适应不同的运行环境 多媒体课件的开发流程 确定选题并制定目标 根据教教学设计的要求进行决策课件解决的问题 确定课件结构:线型结构 树型结构 网型结构 编写脚本:包括课件结构 内容 呈现形式 等 素材制作:文字 图片 课件制作与调试 对素材的有机整合 交互功能的开发 打包与分发 考虑兼容性和易操作性 开发技巧——疯狂PPT篇 深入挖掘PowerPoint中的交互功能 触发器的使用 控件的使用 对FLASH的控制 PPT中习题模式的开发 掌控网络,打造简约的IE浏览器 我的媒体播放器 触发器使用范例 下面哪幅图使用了暖色调? FLASH控制范例——控件的使用 Microsoft Visual Basic 相关常识 控件插入——控件工具箱 常用控件 Shockwave Flash Object FLASH播放器 MediaPlayer 媒体播放器 WebBrowser 网页浏览器 自定义宏 (工具?宏)Sub 函数名() 控件名.动作 (让控件执行一个操作) 控件名.属性=属性值 (修改控件的某一属性) End Sub 习题操作范例 浏览器范例 媒体播放器范例 开发技巧——网络交互篇 课件+网页后台实现远程控制 例如:Authorware+ASP 素材的收集与加工 图片素材格式与应用: 背景图:jpg 透明图:png 矢量图:wmf推荐软件:※PhotoShop ※jpgResizer 视频素材建议使用标准的 wmv asf 格式推荐软件:※Windows Media Marker ※格式工厂 声音素材推荐软件: ※CoolEdit ※GoldWave 动画素材推荐软件: ※Flash 打包与分发 PowerPoint 建议直接将文件扩展名 ppt 改成 pps Flash 建议发布成EXE执行文件,并在第一帧加入全屏的函数 Authorware 建议使用一键发布功能,并自动更改屏幕分辨率 网页 建议考虑800*600分辨率下也能正常浏览,并且不要使用特殊的插件。 字体问题: 建议使用常用字体 特殊字体采用图片的形式导入 * 一、填空题: 中华人民共和国成立于 年。 二、选择题: PowerPoint软件主要用来制作( )。 music Authorware ASP+数据库 [数据存储交换] Authorware
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