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第4章 类与对象 Java是一种纯粹的面向对象的程序设计语言,一个Java程序乃至Java程序内的基本单元都是对象。因此,用Java进行程序设计必须将自己的思想转入到一个面向对象的世界,以对象世界的思维方式来思考问题。 编写一个Java程序就是在定义类和创建对象,也就是说定义类和建立对象是Java编程的主要任务。 本章和下一章将介绍Java面向对象程序设计基础,即对象、类、子类、超类、接口、包以及类的继承等内容。 Java的类分为两大部分:系统定义的类和用户自定义类。学习Java语言在某种程度上就是在: 学习如何定义所需要的类,即学习Java程序的书写规范,熟悉和掌握语法规则; 熟悉Java平台定义了哪些经常要用到、而且满足我们需要的类。Java的类库就是系统定义的类,它是系统提供的已实现的标准类的集合,提供了Java程序与运行它的系统软件(Java虚拟机)之间的接口。 用面向对象的观点来看,世界上的一切事物都是对象。而物以“类”聚,所以这些对象可以划分成各种“类”。按照面向对象的观点,一个类分为状态和行为两部分,再加上类名这一部分,可以把一个类的定义分为3个部分:IS,HAS,DOES。其具体含义是: IS:说明是什么样的类,即说明类的名字及其性质,如一个类的父类、修饰符等,这一部分称为类声明。 HAS:说明这个类有些什么特征及属性,这些特征和属性用域变量来表示,这一部分统称为成员变量。 DOES:说明这个类可以做什么,即这个类有哪些行为,这些行为用实例方法和类方法描述,这些方法统称为成员方法。 IS和HAS部分构成了一个类的状态,DOES就是一个类的行为,行为通过成员方法(Member Method)来实现。这样,定义一个类的基本形式为: class 类名 // IS { 成员变量; // HAS 成员方法; // DOES } 在Java中,class是声明一个类的关键字,类名是要声明的类的名字,它必须是一个合法的Java标识符,习惯上用大写字母开头。 4.1.2 类声明 类声明定义了类的名字以及其他的属性,说明该类是(IS)什么样的一个类。一般来说,根据声明的类的需要,类声明可以包含如下3个选项: 声明类的修饰符 说明该类的父类 说明该类所实现的接口 类修饰符 类修饰符是下列之一: [public | abstract | final] public 该关键字声明的类可以在其他的任何类中使用。默认时,该类只能被同一个程序包中其他的类使用。 abstract—抽象类,没有具体对象的概念类,没有具体实现功能,只用于扩展子类。例如:“鸟”,它可以派生出“鸽子”、“燕子”等具体类。 final—最终类,表示该类已经非常具体,没有子类可扩展。 说明一个类的父类 在Java中,除Object之外,每个类都有一个父类。Object是Java语言中惟一没有父类的类,如果某个类没有声明父类,Java就认为它是Object的直接子类。因此,所有其他类都是Object的直接子类或间接子类。说明一个类的父类的形式为: class 类名 extends 父类名{ …… // 类体 } 其中extends子句认为是直接继承其后的父类,因此在类的分级结构中插入这个类。 说明一个类所实现的接口 接口定义了行为的协议,这些行为可以在处于各个层次的任何类中被实现。一个类要实现的一个或多个接口,可以使用关键字implements,并且在其后面给出由该类实现的接口的名字表,接口的名字表是以逗号分隔的多个接口,其形式为: implements Interfaces1,Interfaces2, … ,Interfacesk; 接口可以声明多个方法和变量,但是没有这些方法的具体实现。 4.1.3 成员变量的声明 类成员变量的定义及修饰符 [变量修饰符] 变量数据类型 变量名1,变量名2[=变量初值]…; 变量修饰符: [public |protected |private |package] [static] [final ] public 、protected 、private为可访问性修饰符 static—说明该成员变量是类变量 final — 说明为常量使用 成员变量的类型可以是Java中任意的数据类型,包括简单类型,类,接口,数组。在一个类中的成员变量应该是唯一的。 访问控制符 public: 任何其它类、对象只要可以看到这个类的话,那么它就可以存取变量的数据,或使用方法。 Dinner.java protected:同一类,同一包可以使用。不同包的类要使用,必须是该类的子类。 ChocolateChip.java private: 不允许任何其他类存取和调用。 IceCream
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