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一、故事背景: 在世界创造之初,创世诸神降临,创造了这个世界,创造了新生的和各种其他生物。经过无尽的岁月后,创世诸神离开了,临行前让新生的守护。 新生的中,的力量最为强大,因此成为了的首领。奉行弱肉强食的理念,在这种理念下,充满了暴力,弱小的种族生活十分困苦。为了生存,他们决心团结起来推翻的统治,但是在强大的镇压下,弱小种族几近灭亡边缘…… 然而这场大战的影响是不可磨灭的,原有的巨大陆地早已分崩离析,成为了汪洋中的无数岛屿,………. 二、主要游戏结构: A、经营岛屿 通过招募炼金师进行物品或宝物的制造,然后进行出售赚取海盗银币。 通过海盗银币的消耗和海盗船长等级的提升,进行岛屿的建筑物建设和升级。 B、趣味战斗 海盗船长通过任务,副本,玩家间竞争获得海员、装备、强化石和经验等。 三、经营岛屿内容 1、界面 2、海盗船长界面 海盗船长属性 体力值:生命值上限。 伤害值:伤害值越大,造成的伤害越大。 航速值:航速值越大,越有可能先于敌人出手,相对命中率越高,并有有一定几率出现暴击。 悬赏值:通过和玩家互动获得,用于海员卡升级。 经验值:海盗船长等级经验。 体力值:显示玩家所能战斗次数;体力值消耗为0,体力值会通过时间慢慢恢复,或通过购买商城道具快速恢复。 船舱包裹 功能:存放玩家通过任务、FB等获得的道具、装备、强化石等 分为道具类、装备类、海员类、道具类等 船只装备栏 船只装备 船身-提升体力值—XX装备栏 火炮-提升伤害值---XX装备栏 船帆-提升航速值---XX装备栏 PS:建筑物-船坞结合互通。 海员表(技能栏) 文字表达为海员表,图标为不同海员图案卡片,每张海员卡片下面对应不同技能。(说白了就是技能卡)。 海员技能卡技能分类:主动攻击、被动攻击 海员选项栏:在众多拥有主动技能海员卡中玩家选择一定数量技能放入技能栏中。(一般可选5张海员卡参战)。 海员卡升级:通过一定数量的同等海员卡片合成提升等级,等级越高技能值相应提升,同时海员卡等级越高,需要合成的海员卡数量越多,成功率越低。 PS:建筑物-酒馆结合互通 三、战斗系统 1、任务场景 任务场景地图具体分类:海港、岛屿、大洋、冰岛、船只残骸、(亚特兰蒂斯)。 细节苗苗说明 在任务场景里: 玩家所挑战的怪物均为系统自动AI 战斗结束:玩家获得物品、经验、少量悬赏值。 奖励获得将通过翻牌方式。 按照任务场景难度不同所奖励物品品质、经验不同。 玩家进行任务场景每一场均需要消耗体力值。体力值为0将不能进行战斗。 2、挑战场景 A、好友挑战 B、陌生人挑战 在挑战场景里 玩家所挑战的好友还是陌生人均为系统自动AI 战斗结束:玩家获得物品、经验、少量金钱、悬赏值。 奖励获得将通过翻牌方式。 3、BOSS通缉令 BOSS类型:(著名历史海盗头子、传说海怪等) 每日进行BOSS通缉次数:4次并需要消耗体力值 BOSS等级分类: 10级、20级、30级、40级、50级 探索时间: 1分钟、5分钟、10分钟、20分钟、30分钟 玩家所挑战BOSS均为系统自动AI 战斗结束:玩家获得高级物品、大量经验、悬赏值。 奖励获得将通过翻牌方式。 4、玩家竞技场景 竞技模式:为玩家双方相互战斗 对战由系统自动配对,按照玩家等级、悬赏值相近。 获胜方获得对方一定百分比的小量银币、悬赏值;同时还能获得小量经验。 5、战斗内容 战斗中,玩家可以使用技能、防御、攻击等手动。 战斗结束画面 玩家:可以自主选着攻击方式,也可自动系统AI PS:体力值消耗比例 任务 1次2点 BOSS 1次1点 挑战 1次1点 竞技对战 1 次2点 玩家体力值总数:20~25点 任务场景、挑战场景、BOSS场景 均采用玩家可有手动,对战方系统AI 四、岛屿经营系统 1、建筑物介绍和功能 船坞 购买船只及其船只装备场所;船坞等级越高所能购买的船只越好,装备越强。 船只装备可以通过海盗银币或海盗金币在船坞、商城购买,也可通过任务、FB获得。 船只装备升级:通过强化石使用提升装备等级 每提升一个等级消耗一定数量强化石和一定数量的海盗银币。 如:1级~2级=2个强化石 2级~3级=4个强化石 3级~4级=6个强化石 4级~5级=8个强化石 装备等级分化:白色品质、绿色品质、蓝色品质、橙色品质(神器) 强化石等级分化:白色强化石、绿色强化石、蓝色强化石、橙色强化石 船只等级:1~5、6~10、11~15…… 船只装备:船身(船锋部、船腹位、船舱位);船帆(前帆桅、主帆桅、后帆桅); 火炮(前甲板炮、主甲板炮、末甲板炮) 酒馆 存放海员的场所,酒馆等级越高所能存放海员的数量越多,海员品质越好。
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