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第2章 Visual Basic入门.ppt
第二章 Visual Basic入门 ;2.1 程序设计方法概述; Visual Basic作为一种面向对象的程序设计语言,既继承了结构化程序设计的优点,又采用了面向对象、事件驱动的编程机制。就整个工程来说,它是由许多面向对象的事件过程组成的,程序运行过程中通过引发事件,驱动执行相应的事件过程。 ;2.2 对象的有关概念 ; 工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。;VB中可直接使用的3类对象;二、对 象的建立和编辑 (1)对象的建立 方法一: 单击工具箱控件对象 在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。 方法二: 双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。 (2)编辑对象 先选中对象(单击对象), 放大、缩小 删除对象 复制对象;(3)对象的命名 每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名。 用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。 命名的原则: 1)必须由字母或汉字(不建议用)开头、随后可以是字母、汉字、 数字、下划线组成。 2)长度=255个字符。 3))不应和Visual Basic的关键字重名;;二、对象的属性、事件和方法 1. 属性(Property):用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。 ;2、事件(Event)及事件过程(Event Procedure) 事件: 可被对象识别的动作。Visual Basic中每个对象都支持许多事件,正是通过引发这些事件,用户才得以操作应用程序,使和应用程序交互。 例如: 在一个对象上按下鼠标键时,发生该对象的MouseDown事件;松开鼠标键时发生该对象的MouseUp事件;等等; 事件过程: 是指附在该对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形式如下: Sub 对象名_事件过程名[(参数列表)] ….. (事件过程代码) End Sub 例如: Sub cmdOk_Click( ) cmdOk.FontSize=20 ’设置命令按钮的字体大小为20 Print “3*5-6=”; ’ 窗体上输出 3*5-6= End Sub;3. 方 法(Method) 在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的过程和函数——方法。 对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用。;对象方法 调用形式: [ 对象.]方法 [ 参数列表 ] 如省略对象,表示在当前对象,一般指窗体。 例如:窗体输出欢迎您使用Visual Basic 6.0 Form1.print 欢迎您使用Visual Basic 6.0 ;2.3 创建简单应用程序的步骤 ;建立系统界面 启动Visual Basic6.0,自动创建一个新工程并添加一个空窗体。 ; 对象属性的设置 从属性窗口中设置 Name(名称) Caption(标题) Text(文本) FontSize(字号)等;Private Sub CmdExit_Click() Unload Me End End Sub Private Sub CmdOK_Click() TextHello.Text = Hello Stduent! End Sub 文本框中显示的文本是其Text属性值 ;程序的运行和保存 运行:执行【运行】|【启动】菜单命令,也可以按F5快捷键或单击【标准】工具栏上的【启动】 按钮。 保存:以工程文件的形式保存在磁盘上,一个工程涉及多种文件类型,如窗体文件、标准模块文件等,保存工程时必须对各个文件一一保存 (窗体文件和工程文件)。 最好把窗体文件和工程文件保存在同一个目录下 。;2.4 创建窗体和基
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