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说明:因为需要跟进VideoConver工具(郑工写的),这个工具GUI部分代码使用的是wxWidgets,因此决定先花点时间看一下wxWidgets,有个大概了解。 安装(vs2005+wxWidgets) 略。 第一个程序 自己加菜单条和菜单条下面的菜单项: 代码: #include wx/wx.h class MyApp:public wxApp//我的应用程序,继承了wxApp { public: virtual bool OnInit(); }; class MyFrame:public wxFrame//我的窗口类,继承了wxFrame { public: MyFrame(const wxStringtitle);//构造函数 void OnQuit(wxCommandEventevent);//事件处理函数 void OnAbout(wxCommandEventevent); private: DECLARE_EVENT_TABLE(); }; DECLARE_APP(MyApp); IMPLEMENT_APP(MyApp);//告诉wxWidget,我创建了一个MyApp的应用程序,wxWidget创建MyApp的类 bool MyApp::OnInit()//初时化 { MyFrame *frame=new MyFrame(wxT(wxwidgets));//为新窗口分配空间,设定标题 frame-Show(true); return true; } BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame,wxFrame)//事件表(类、基类) EVT_MENU(wxID_ABOUT,MyFrame::OnAbout)//把标识符为wxID_ABOUT的菜单事件和函数onAbout关联起来 EVT_MENU(wxID_EXIT,MyFrame::OnQuit) END_EVENT_TABLE() void MyFrame::OnAbout(wxCommandEventevent)//事件处理函数 { wxString msg; msg.Printf(wxT(hello and welcome to %s),//消息的字符川 wxVERSION_STRING); wxMessageBox(test/*msg*/,wxT(About Minimal),//消息框(消息内容、标题、窗口类型、父窗口) wxOK|wxICON_INFORMATION,this); } void MyFrame::OnQuit(wxCommandEventevent) { Close(); } #include Images/conveready_XPM.xpm MyFrame::MyFrame(const wxString title)//窗口的构造函数 :wxFrame(NULL,wxID_ANY,title)//调用基类 { SetIcon(wxIcon(conveready_XPM)); wxMenu *fileMenu=new wxMenu;//定义两个菜单项 wxMenu *helpMenu=new wxMenu; helpMenu-Append(wxID_ABOUT,wxT(About...\tF2),//增加菜单项(标识、文本、帮助字符) wxT(Show about dialog)); fileMenu-Append(wxID_EXIT,wxT(Exit...\tAlt-X), wxT(Quint this programe)); //my test wxMenu *mymenu=new wxMenu; mymenu-Append(wxID_EXIT,wxT(test),wxT(test2)); // wxMenuBar *menuBar= new wxMenuBar();//定义菜单条 menuBar-Append(fileMenu,wxT(File));//将菜单项添加到菜单条中 menuBar-Append(helpMenu,wxT(Help)); //my test menuBar-Append(mymenu,wxT(test3)); // SetMenuBar(menuBar); CreateStatusBar(2);//创建两个状态栏,并写上字符串 SetStatusText(wxT(welcome to wxwidgets!)); } 绘画,鼠标响应及画点 在上面程序基础上增加了鼠标消息响应以及画点功能,当鼠标按下并拖动的时候画点: #include wx/wx.h class MyApp:public wxApp//我的应用程序
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