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- * - 状态栏编程—状态栏创建 CStatusBar m_wndStatusBar; 1. 在CMainFrame类中定义状态栏对象 2.在CMainFrame::OnCreate()函数中创建状态栏 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { ...... if (!m_wndStatusBar.Create(this) || !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) { TRACE0(未能创建状态栏\n); return -1; // 未能创建 } ...... } - * - 状态栏编程—状态栏编程 //状态栏窗格数组 static UINT indicators[] = { ID_SEPARATOR, //状态行指示器 ID_INDICATOR_CAPS, //显示Caps Lock键状态 ID_INDICATOR_NUM, //显示Num Lock键状态 ID_INDICATOR_SCRL, //显示Scroll Lock键状态 ID_INICATOR_CLOCK, //自定义,用于显示时间 }; 状态栏窗格 - * - 文本编程—创建插入符 void CreateSolidCaret (int nWidth,int nHeight); 1. 创建插入符 2.显示插入符 ShowCaret() ; 3.改变插入符的位置 static void PASCAL SetCaretPos(POINT point); - * - 文本编程—字符输入 void CMyNotepadView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 //存储用户输入的字符 CString str((TCHAR)nChar); GetDocument()-m_strText += str; ....... //显示字符 dc.TextOut(GetDocument()-m_ptCaretPos.x, GetDocument()-m_ptCaretPos.y,GetDocument()-m_strText); CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); } 窗体响应字符输入的消息是WM_CHAR,消息映射函数的参数nChar即是来自键盘的字符。 - * - 串行化—串行化概述 串行化是从应用程序中将数据对象写入文件,或从文件中读入到应用程序的数据对象的过程。 串行化的基本思想是将一个类对象成员变量中的当前状态存储,之后也可以通过串行化的读取操作重新创建对象。 在MFC中,能够支持串行化操作的类必须从CObject派生,并且必须重新改写(覆盖)继承自父类CObject的Serialize()函数。 - * - 串行化—文档/视图结构对串行化的支持 - * - 串行化—文档/视图结构对串行化的支持 - * - 串行化—CArchive类 CArchive类没有基类,它提供了一种串行化对象从文件中进行读/写的类型安全的缓冲机制。 使用CArchive对象之前,必须先创建一个CFile对象,同时保证CArchive的读写标志设置(见CArchive构造函数说明)和文件打开方式相一致。 对于一个CArchive对象,可以进行存储操作,也可以读取,但二者不能同时进行。实际的读写操作由与CArchive对象相关联的CFile或派生类对象来执行。 可以把CArchive对象想象成一种二进制流,就像C++中的输入/输出流一样,可以顺序高效的处理二进制对象数据 。 - * - 串行化—CArchive类 1. 构造CArchive对象 CArchive(CFile* pFile,UINT nMode,int nBufSize = 4096,void* lpBuf = NULL); - * - 串行化—CArchive类 2. 和操作符 BYTE bSomeByte; WORD wSomeWord; int iSomeint; ...... //将数据写入ar对象相关联的文件 ar bSomeByte wSomeWord iSomeint; - * - 串行化—CArchive类 3.通过CArchive类串行化CObject派生类对象 //

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