网络编程(java).ppt

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网络编程(java) 什么是网络编程 网络编程又称为网络程序设计. 广义的说,所有涉及网络(规划,设计,实施,测试,运行,应用,维护,管理)的编程都是网络编程 狭义来说,网络编程是指所有涉及到利用网络进行交互/通信的编程(同一主机内进行数据通信的一般是指进程间通信) 本课程中以介绍狭义的网络编程为主 什么是网络编程 从狭义角度考虑,我们把网络编程分成以下几类: 接口通信编程 计算机的接口包括串口,并口,USB口,网卡口等.通过接口的编程实现数据的传递.这是一种底层的通信方式 套接字编程 什么是套接字 就是socket,原意是插座.套接字是应用程序基于TCP/IP协议进行交互的接口.套接字编程适合于网络上链路层之上的各种网络通信程序.这是一种处于中层的通信方式. Web编程 Web全称为World Wide Web,缩写WWW,中文称万维网.Web是一种基于超链接(Hyper Link)的超文本(Hyper Text)系统,因提供媒体信息的多样性,也称为超媒体环球信息网.通过Web可以访问遍布于互联网主机上的链接文档.Web是一种处于上层的通信方式. 本课程与相关课程的关系 网络编程技术中会用到C,C++,Java,PHP等多种语言.学生在学习本课程前,必需已经学过java语言程序设计. 在学习本课程前,学生最好已经学过计算机网络,至少对计算机网络的七层OSI模型有一定的了解. 此外,操作系统,分布式系统,网络计算的知识对于学习本课程是很有帮助的:学习网络编程技术的目的是为了操作系统,分布式系统及其应用的开发,这些课程的基本原理有助于应用网络编程技术开发出高效有用的网络程序和软件. 概 述 1 网络技术基础 Internet上的计算机之间采用TCP/IP协议进行通信,下图是TCP/IP协议体系的层次结构。TCP/IP没有对OSI参考模型中的物理层和数据链路层作出规定,只是定义了网络接口,使得TCP/IP协议可以运行在各种硬件设备上。TCP/IP协议的互联网层负责相邻结点之间的数据传送,处理网络的路由选择、流量控制和拥塞控制等问题。 使用Java语言编写网络通信程序通常是在应用层,对某些特殊的应用可能需要直接基于传输层协议编程,一般无需关心网络通信的具体细节,特别是互联网层和网络接口层。 传输层提供在源结点和目标结点的两个进程实体之间提供可靠的端到端的数据传输,TCP/IP模型提供了两种传输层协议,即传输控制协议TCP和用户数据报协议UDP。 TCP协议是面向连接的,在传送数据之前必须与目标结点建立连接,数据传输结束后关闭连接。而UDP是一种无连接协议,可直接传输数据,无需事先建立连接,直接发送带有目标结点信息的数据报。不同的数据报可能经过不同的路径到达目标结点,到达时的顺序与出发时的顺序也可能不同。 采用哪种传输层协议是由应用程序的需要决定的,如果可靠性更重要的话,用面向连接的协议会好一些。比如文件服务器需要保证数据的正确性和有序性,如果一些数据丢失了,系统的有效性将会失去。而有一些服务器是间歇性地发送一些数据块的,如果数据丢失,服务器并不需要再重新发送,因为当数据到达的时候,它可能已经过时了。确保数据的有序性和正确性需要额外的操作和存储空间,这将会降低系统的响应速率。 传输层的上一层是应用层,应用层包括所有的高层协议。早期的应用层有远程登录协议(Telnet)、文件传输协议(File Transfer Protocol ,FTP)和简单邮件传输协议(Simple MailTransfer Protocol ,SMTP)等。目前使用最广泛的应用层协议是用于从Web服务器读取页面信息的超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP)。 端口(Port)与IP地址一起为网络通信的应用程序之间提供一种确切的地址标识,IP地址标识了发送数据的目的计算机,而端口标识了将数据包发送给目的计算机上的哪一个应用程序,如图所示。应用层协议通常采用客户/服务器模式,应用服务器启动后监听特定的端口,客户端需要服务时请求与服务器该端口建立连接。一些常用的应用服务都有缺省的端口(称为熟知端口),例如Web服务器缺省的端口号为80。 2 网络编程的基本方法 Java语言专门为网络通信提供了软件包。采用包提供的API可以快速方便地开发基于网络的应用。 包对http协议提供了特别的支持。只需通过URL类对象指明图像、声音资源的位置,无需额外的工作,

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