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第2章创建简单的VB应用程序 2.1 简单VB应用程序的创建过程 简单加法器设计实例 编程步骤 简单加法器设计实例 编程步骤 创建Visual Basic应用程序需要: ⑴ 创建用户界面 ⑵ 设置用户界面属性 ⑶ 编写事件驱动代码 运行程序方法 2.2 对象的建立和编辑 控件:工具箱中每一个图标就代表了一个控件。 例如:文本框、标签框、命令按钮等。 对象:VB中控件和窗体统称为对象。 对象的建立 对象的建立有两种方法: ①单击工具箱中控件,在窗口的适当位置拖动鼠标。 ②双击工具箱中控件。 对象建立后,可以移动、复制、删除、改变大小。 对象的编辑 1.对象的移动 2.对象的缩放 3.对象的复制与删除 4.成组选择 5.控件数组 6.使用网格 7.控件格式化 8.对象的命名 2.3 对象的属性、事件和方法 在面向对象的程序设计中,“对象”是系统中的基本运行实体。建立一个对象后,其操作是通过与该对象有关的属性、事件和方法来描述的。属性、事件和方法也称为对象的三要素。 对象的属性 1. 对象的属性 属性是一个对象的特征,不同的对象有不同的属性。 2.属性的设置 (1)可以通过属性窗口设置对象属性 (2)可以在程序中用程序语句设置。 格式:对象.属性=属性值 例如: Text1.text= “Visual Basic程序设计” 对象的事件 1.事件(Event) 事件是由系统事先设计好的,能够被某一对象识别的动作。如单击(Click)、双击(DblClick)、键盘按下(KeyPress)、载入窗体(Load)、移动鼠标(MouseMove)等 。 2.事件过程(Event Procedure) 是VB响应某个事件后,所执行的一段程序代码。 格式: Private Sub 对象名_事件 ([参数列表]) …… 事件响应程序代码 …… End Sub 例如:“简单加法器”设计实例中,在运行程序时,若用户单击命令按钮ADD时,发生了鼠标单击(Click)事件 。 对象的方法 3. 方法(Method)是特殊的过程和函数,是特定对象的一部分 。 格式:对象名.方法 [参数列表] 例如:Print方法 Form1.Print 您好!!! Printer.Print 您好!!! ? Print 您好!!! 2.4 编写代码 程序代码窗口 编写过程代码 代码编辑器 2.5 程序的保存、装入和运行 1. 保存程序 保存窗体文件 保存工程文件 2 .程序的装入 3 .程序的运行 解释运行 处理程序中的错误 调试程序 生成可执行文件 退出 * 退出 2.1 简单VB应用程序的创建过程 2.2 对象的建立和编辑 2.3 对象的属性、事件和方法 2.4 编写代码 2.5 程序的保存、装入和运行 简单加法器可执行文件 简单加法器源程序 退出
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