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刘根萍 学习内容 学习目标 第一节 软件系统概述 一、软件系统的构成 二、软件系统的总体风格 二、软件系统的总体风格 二、软件系统的总体风格 三、软件系统总体设计的方法 第二节 封面导言的设计 一、封面导言的类型 二、封面导言的作用 三、导言部分的设计方法 第三节 屏幕界面的设计 一、屏幕界面设计的概念 二、屏幕界面的设计过程 1、了解屏幕界面设计的规则 2、创意 3、设计 4、测试 三、屏幕界面设计中应注意的问题 四、屏幕界面设计的评价 五、界面人性化、智能化设计 1、微软Agent使用环境设置 2、在AW中使用MSAgent的方法 3、界面中使用Agent的意义 第四节 导航策略的设计 1、为什么要进行导航策略的设计 二、导航目的 三、导航策略的形式及应用 四、常见的导航策略 五、导航设计的原则 六、导航系统的设计 第五节 交互界面的设计 一、人机交互的概念 好的交互设计 不好的交互设计 二、人机交互的常用方式 三、友好交互界面的设计原则 四、交互设计的侧重点 五、交互方式的设计方法 五、交互方式的设计方法 五、交互方式的设计方法 五、交互方式的设计方法 五、交互方式的设计方法 五、交互方式的设计方法 五、交互方式的设计方法 作业 “数字化”的南方都市报网络版 /southnews/dd/dsb/ 1、让学习者了解当前学习内容在当前学习过程中,在教学软件的知识结构体系中所处的位置 2、让学习者能根据学习过的知识、走过的路径,确定下一步的前进方向和路径 3、让学习者使用教学软件遇到困难时,能寻求解决困难的方法,找到达到学习目标的最佳路径 4、让学习者能快速而简捷地找到所需的信息,并以最佳路径达到这些信息 5、让学习者能清楚地了解教学信息的结构概况,产生整体性的感知 1、检索导航 适合:信息量较大的软件 制作方法:使用数据库,利用面向对象的可视化语言 AW技术: AW中如何连接数据库 AW中如何实现有哪些信誉好的足球投注网站文本文件中某一关键词的功能 AW中如何在文本中记录数据 2、帮助导航 多采用类似于网站地图的形式 3、路径导航 4、浏览导航 即导航图导航 5、演示导航 6、书签导航 7、电子笔记 8、信息隐形 9、安全返回 10、分层导航和目录导航 11、提供教学导向活动 系列化教学事件 学习者控制 告知学习进度 12、具有自适应能力的智能导航策略 (与人工智能技术相结合) 1、提供检索机制 2、提供信息网络结构图 3、提供联机帮助手册 4、预制或预演学习路径 5、记录学习路径并回溯 6、使用电子书签、关键字和记录等 7、提供学习地图,指示指导学习 1、明确 2、可理解 3、完整 4、灵敏 5、提供咨询 6、容易使用和操作 7、动态导航 总体规划 划分 内容和结构 确定 导航形式 程序实现 以导航信息主题 为骨架的 系统层次结构 用 户 对 象 学 科 特 点 课 件 类 型 人机交互的概念 人机交互的常用方式 友好交互界面的设计原则 交互方式的设计方法 人机交互是指人与计算机之间使用某种对话手段,以一定交互方式,为完成确定任务而进行的人机之间信息交互的过程。 人机交互是启发学生思维、培养动手能力和创造能力的重要手段 扩音器、按键式电话、方向盘、磁卡、交通指挥灯、遥控器、液晶显示器、鼠标/图形用户界面、条形码扫描器 最伟大的几种人机交互产品: 曝光练习、快门练习 任天堂“Revolution”系统遥控器:横向移动它来玩击剑,用腕部动作来玩赛车,或者用它指向目标来开枪射击 “Mac生来就很有趣,而且容易携带,不象其他计算机那么吓人”,尼尔森诺曼集团的Jakob Nielsen说,“20年以前,她厚一点,有种婴儿的感觉,一点点婴儿肥。当然,现在她很苗条,就象一个超级名模,她长大了。” “数字化”的南方都市报网络版 加利福尼亚州的San Jose的警察巡逻车上配置了移动的调动系统,它包括一台基于Windows平台、触摸屏的计算机。 医疗系统设计:用户可能要连续浏览20个屏幕才能了解一个病人的医疗状况;一个指定为“明天”的药物,过了半夜之后,变成了后天,因而病人断了一天药。 信用卡全额罚息事件:少还0.24元被罚息853元(缺少反馈) 关于网页设计: 载入缓慢,痛恨率94%;试图欺骗用户点击,痛恨率94%;没有关闭按钮,痛恨率93% 挡住想看的内容,痛恨率93% 不说明意图,痛恨率92% 内容移来移去,痛恨率92% 大量占用页面,痛恨率90% 闪烁,痛恨率87% 在屏幕上浮动,痛恨率79% 自动播放声音,痛恨率79% ATM机的交互 建议: 1、验证密码之后直接给出余额(至少给出默认币种的余额);2、取款完成后,明确给出取款前后的余额变化情况;3、转账时,给出对方的
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