31、友锋图像合成之人的水中倒影效果.docxVIP

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31、友锋图像合成之人的水中倒影效果.docx

用到的图片效果图:1、首先将人物从图像抠选出来(人物的抠图详见本站其它相关教程),在抠图时人物不必要全部抠选出来,只要抠取人物的一部分就可以了(抠图时一定要仔细,处理好边缘部分),然后将抠取的人物复制、粘贴到风景图中,然后。这时系统存在两个图层。如果抠取过来的人物层的尺寸不合适,可以点击菜单栏“图层”——“图层大小”,在弹出的对话框中输入合适尺寸即可。也可以点击菜单栏“编辑”——“变换大小”,通过调节相应的点来调节图层的大小。2、复制人物层。点击右下角的图层窗口中的“菜单”——“创建图层副本”,出现一个图层2的副本层。3、将人物垂直镜像,点击“效果”——“镜像”——“垂直镜像”。4、将镜像后的人物层进行旋转(目的:人物的倒影效果应符合全景,要有一定的角度),点击“图层”——“旋转图层”——“按任意角度”,在弹出的对话框中填入相应的度数。在用拖工具将施转后的人物放到合适的位置。效果图:5、点击图层窗口中“设置蒙板”——“设置图层蒙板”——“全部显示”。这时在“复本图层”后面有一个蒙板的缩略图。点击后面的蒙板缩略图,会弹出一窗口提示以后的操作全部是在蒙板上进行。6、到绘图工具栏中选择“斜向渐变工具”,在到工具属性栏中选择“新建渐变色”,在弹出的窗口中将“从黑到白的渐变色”载入重新编辑(在中间适当位置点击添加一个新的黑色渐变点,以扩大黑色部分在整个渐变中的比例)。编辑完成后,在渐变色中将刚才创建的渐变色选中,到绘图区,图层复本的位置,绘制一个斜向的渐变。7、进行扭曲变形(目的,让镜相后的图层有一个波动的效果)。点击菜单栏中“效果”——“扭曲”——“波浪效果”,在弹出的对话框设置各个数值。水平浪宽和垂直浪宽的设定,决定了在水平方向和垂直方向浪的多少。浪高决定浪的起伏程度。设定扭曲变形,应根据实际需要来设定,水面起伏大,扭曲就要设定的大一点,水面起伏小,扭曲相应设定的小一点。在某个方向上不需要扭曲时,将此方向的浪宽设到最大值即可。最终的效果图就出来了: 对关于本教程的一些常见问题的解答:1.麻烦请教——在学习人物水中倒影是,为什么我在使用第5步是蒙版编辑后在绘图区进行斜线画是没有出现预期的效果,而是出现了一块长方形的渐变面,把人物都盖上了原因是您并没有进入蒙板编辑状态造成的。您在建立了一个蒙板之后,要先在软件右下角的“图层”面板中点击图层列表中最右边的蒙板缩略图(教程中有图示)进入蒙板编辑状态,再绘制渐变。 

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