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使用VisualStudio开发一个猜数字游戏。随机产生一个1~100的整数,作为被猜数,输入猜测的数据和被猜的数据进行比较,给出相应的提示,使游戏继续进行。

程序员之家 程序实践 猜数字游戏(1到100 之间的整数) 程序实践 夜晚回家 2011/4/28 程序员之家 程序实践 目录 实现要求 1 窗体控件 1 窗体要求 2 程序功能 2 实现步 5 创建应用程序 5 窗体中控件设置 5 窗体设置 6 功能实现 7 关键点小结 11 窗体设计 11 功能实现 12 注意事项 12 1 程序员之家 程序实践 实现要求 使用Visual Studio 开发一个猜数字游戏。随机产生一个1~100 的整数,作为被猜数, 输入猜测的数据和被猜的数据进行比较,给出相应的提示,使游戏继续进行。 窗体控件 一个标签: “输入所猜数”标签: 一个文本框: 用于输入猜测的数据,程序初始时是只读的: 当产生随机数后可以接收数据: 三个按钮: “猜数”按钮:根据输入的数据和产生的数据进行比较看是否猜测成功,并给出 相应的提示信息。没有产生随机数时,“猜数”按钮是不能使用的,窗体的确认按 钮是“生成随机数”按钮。猜完数据后,清空文本框。设置按钮的访问键(G), 即按Alt+G 实现“猜数”按钮功能。 “生成随机数”按钮:生成一个1~100 的整数。用于和猜测的数据进行比较,判 断猜的数据是否正确。当生成了随机数后“猜数”按钮是可以使用的,窗体的确 认按钮是“猜数”按钮;且输入猜数的文本框是可写的,并将焦点设置在文本框。 设置按钮的访问键(C),即按Alt+C 实现“生成随机数”按钮功能。 “退出”按钮:退出应用程序。设置按钮的访问键(E),即按Alt+E 实现“退出” 按钮功能。 1 程序员之家 程序实践 窗体要求 窗体标题为“猜数字游戏”。 窗体位于屏幕中央。 窗体禁止最大化和最小化。 窗体不能调整大小。 窗体最初按“回车键”时执行“生成随机数”按钮的功能;产生随机数后按“回车键” 时执行“猜数”按钮的功能。 按“Esc 键”时执行“退出”按钮的功能。 注意:窗体控件摆放整齐。 程序功能 程序初始界面:

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