- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
目 录 1. 闪烁灯 2 2 . 模拟开关灯 5 3 . 多路开关状态指示7 4 . 广告灯的左移右移11 5 . 广告灯(利用取表方式)15 6 . 报警产生器 18 7 . I/O 并行口直接驱动 LED 显示21 8. 按键识别方法之一24 9 . 一键多功能按键识别技术29 10. 00 -99 计数器33 11. 00 -59 秒计时器(利用软件延时)37 12. 可预置可逆 4 位计数器40 13. 动态数码显示技术44 14. 4×4 矩阵式键盘识别技术 48 15. 定时计数器 T0 作定时应用技术(一) 58 16. 定时计数器 T0 作定时应用技术(二) 64 17. 99 秒马表设计70 18. “嘀、嘀、……”报警声 76 19. “ 叮咚” 门铃80 20 . 数字钟﹝★﹞85 21 . 拉幕式数码显示技术95 22 . 电子琴102 23 . 模拟计算器数字输入及显示115 24 . 8X8 LED 点阵显示技术123 25 . 点阵式 LED“0 -9”数字显示技术 129 26 . 点阵式 LED 简单图形显示技术136 27 . ADC0809A/D 转换器基本应用技术 141 28 . 数字电压表148 29 . 两点间温度控制152 30 . 四位数数字温度计158 31 . 6 位数显频率计数器163 32 . 电子密码锁设计166 33 . 4×4 键盘及 8 位数码管显示构成的电子密码锁173 34 . 带有存储器功能的数字温度计-DS1624 技术应用187 35 . DS18B20 数字温度计使用201 第 1 页 共 209 页 1. 闪烁灯 1. 实验任务 如图4.1.1所示:在P1.0端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一 灭,一亮一灭的时间间隔为0.2秒。 2. 电路原理图 图4.1.1 3. 系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“八路发光二极管指示模 块”区域中的L1端口上。 4. 程序设计内容 (1). 延时程序的设计方法 作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要 求的闪烁时间间隔为0.2秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在 执行某一指令时,插入延时程序,来达到我们的要求,但这样的延时程 序是如何设计呢?下面具体介绍其原理: 第 2 页 共 209 页 如图4.1.1所示的石英晶体为12MHz,因此,1个机器周期为1微秒 机器周期 微秒 MOV R6,#20 2个机器周期 2 D1: MOV R7,#248 2个机器周期 2 2+2×248=498 20× DJNZ R7,$ 2个机器周期 2×248 498 DJNZ R6,D1 2个机器周期 2×20=40 10002 因此,上面的延时程序时间为10.002ms。 由以上可知,当R6=10、R7=248时,延时5ms,R6=20、R7=248时, 延时10ms,以此为基本的计时单位。如本实验要求0.2秒=200ms, 10ms×R5=200ms,则R5=20,延时子程序如下: DELAY: MOV R5,#20 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET (2). 输出控制 如图1所示,当P1.0端口输出高电平,即P1.0=1时,根据发光二极管 的单向导电性可知,这时发光二
文档评论(0)