一种行为驱动的构件交互适配模型.pdf

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一种行为驱动的构件交互适配模型.pdf

1 引言 构件化软件开发模式已成为继面向对象之后软件开发的 一种主要模式,其目的是通过复用已有的构件降低系统开发周 期与成本、 增强系统灵活性与可维护性[1] 。然而,直接复用第三 方构件是不太现实的,其原因是构件的制作与系统的开发是在 异构环境下完成的,另外,构件的演化与更新可能导致新的不 匹配,因此,构件适配成了软件构件化的关键议题之一[2] 。为了 降低构件适配难度,文献[1]将构件分为四层:基约层、 行为层、 语义层和服务层。目前,构件适配能力仅限于基约层,然而,构 件行为交互将直接造成软件稳定性和可靠性的隐患问题,因 此,针对构件行为交互死锁问题进行了研究。 首先,利用形式化 方法构造了一个构件行为本体;其次,在此基础上提出了构件 组的概念,并利用自定义行为规则建立了构件交互适配模型。 2 构件行为本体 行为本体(Behavioral Ontology, BO)指特定领域中实体行 为相关概念组成的词汇表,它是描述实体之间和实体与环境之 间交互的基础,行为本体包括三个部分:资源、 行为及行为性 质。 构件行为本体指构件体、 构件行为及构件行为可加性、 构件 行为完整性和构件行为轨迹。 构件体是构件行为的载体,可用一组特定的属性来表示, 每个属性用于表征构件体一个方面的特性。 构件体的属性可以 分成静态属性和动态属性两类,定义如下: 定义 1 (构件体)构件体可以用一个五元组 CRes: =SAtt, DAtt, SAR, DAR, ValFDAtt表示,其中: SAtt={satt1, …, sattn}是静态属性的有限集合; DAtt={datt1, …, dattn}是动态属性有限集合; SAR={sar1, …, sarm}是静态属性的值域; 一种行为驱动的构件交互适配模型 祁华成1 ,张广泉1, 2 ,章晓芳 1 QI Hua-cheng1 , ZHANG Guang-quan1, 2

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