Delphi程序设计教程-第7章-多媒体程序设计.ppt

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第7章多媒体程序设计;7.1多媒体与多媒体程序设计; 7.1.2多媒体程序设计

利用Delphi中提供的多媒体组件,可实现多媒体程序的设计。

对一个Delphi程序来说,增加声音和动画,可增加整个系统的可视性,但也会大大增加系统的开销。因此在程序设计时必须考虑下面几个问题:

1.速度问题

要考虑系统所要求的实时性在参加多媒体之后是否还能满足要求。; 2.存储空间问题

音频视频质量越高,所用的存储量就越大。因此要考虑系统在参加多媒体之后,应用程序是否还有足够的空间运行。

3.对显示器的要求

要获得色彩逼真的效果,就要将显示器至少设置为1024×768和真彩色。这就要求用好的显示器和显卡。; 7.1.3Windows操作系统的多媒体支持

多媒体计算机是在传统计算机中增加音频设备和CD-ROM设备而构成的。

在Windows95/98/2000和WindowsNT中提供了多媒体控制接口MCI,它包含了一系列的函数调用。

Delphi中提供了制作多媒体的组件,这些组件将命令及其复杂的函数调用进行了封装,使得创立多媒体应用程序的工作大大地简化了。;7.2媒体播放器组件〔MediaPlayer〕; AutoEnable属性的值覆盖〔取代〕EnabledButtons属性的值。

假设AutoEnable属性的值为False,那么媒体播放器不能使按钮可用与不可用,必须使用EnabledButtons属性来确定按钮的可用与否。; 2.AutoOpen属性

该属性为布尔型,它确定当应用程序运行时,媒体播放器是否自动翻开媒体设备。假设为True〔默认值〕,在运行时可自动翻开由DeviceType属性指定的多媒体设备〔或假设DeviceType为dtAutoSelect那么翻开文件FileName〕;假设AutoOpen为False,那么必须调用Open方法来翻开设备。

在翻开设备时假设出现错误,那么出现类为EMCIDeviceError的意外处理。; 3.AutoRewind属性

该属性为布尔型,它确定在播放或录制前,媒体播放器是否倒带。

假设为True,并且当前的位置在最后,那么在录制或播放前将当前位置倒到最前;假设为False,那么用户必须使用Prev按钮或在代码中调用Previous方法倒到最前。

4.ColoredButtons属性

ColoredButtons属性确定该组件上的哪一按钮具有颜色。无颜色的按钮在可见时???黑白的。默认时所有的按钮均有颜色〔按钮的值如表7-1所示〕。; 5.DeviceType属性

DeviceType属性确定使用Open方法翻开的多媒体设备类型。默认值为dtAutoSelect,其有效值为:dtAVIVideo(AVI视频文件)、dtCDAudio(CD唱盘)、dtDAT(数字音频磁带)、dtDigitalVideo(AVI、MPG、MOV文件)、dtMMMovie(MM电影)、dtOverlay(模拟视频)、dtScanner(图像扫描设备)、dtSequencer(MDI文件)、dtVCR〔WAV文件〕、dtVideodisc〔VCD视盘〕。

假设DeviceType的值为dtAutoSelect,那么设备的类型由FileName属性中指定的文件后缀来确定。假设后缀没有与之相关联的设备,那么必须使用DeviceType属性的值来指定正确的设备类型。; 6.Display属性

Display属性指定多媒体设备输出的显示窗口,可指定一窗体或面板等。

默认值为空,即该设备建立自己的窗口用于输出。在设备翻开后,假设去除显示窗口〔Free〕,那么视频输出在默认的窗口中。要使用窗口显示输出的多媒体设备有:动画、AVIVideo、MIDI及VCR等。; 7.EnabledButtons属性

该属性为布尔型,它确定媒体播放器上的哪一按钮是可用的。默认值为其所有按钮都是可用的。

假设AutoEnable为True,那么AutoEnable属性的值替代EnabledButtons属性的值。即由媒体播放器自动确定按钮可用与否,替代了由EnabledButtons属性确定的按钮可用与否。

8.FileName属性

FileName属性指定使用Open方法翻开的媒体文件或使用Save方法保存的文件。; 9.Shareable属性

该属性为布尔型,它确定多个应用程序可否共享多媒体设备。默认值为False,即其它组件或应用程序不能存取该多媒体设备;假设为True,该设备可共享。

在翻开设备前就应

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