篮球赛计时计分器的设计毕业设计论文.pdf

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摘要 本设计是以AT89S52单片机为核心设计的一个用于篮球比赛的篮球计时计 分器。主要用于在篮球比赛过程中记录整个赛程的比赛剩余时间和显示甲、乙两 队在比赛过程中的比分情况。该计时计分器有部分组成:一部分用来实 计时功 能,其基本原理和定时闹钟相似;另一部分用来实 计分功能,其基本原理和计 数器相似,只不过所要记录和显示的对象是按键按下的次数,每按下一次计数值 加一或加二。 单片机采用定时器TO中断进行计时,LED显示部分分为比赛剩余时间显示、 两队比分显示两部分。其中时间显示和比分显示部分由两组共阴极LED数码管 显示。时间显示部分可以以分为单位进行计时调整。比分显示部分可以实 在 半场结束后手动换场,两个显示模块均采用动态扫描方式进行显示。按键控制 部分采用独立按键,共设八个按键,实 调整分数、调整时间、比赛的开始/ 暂停、复位键和交换场地键等功能。报警部分由蜂鸣器加三级管驱动,实 了 发出按键声音和结束报警的功能。 采用单片机控制使这个系统按键操作使用简单,安装方便。解决了篮球比 赛计数器的安装问题,节约了线材,适合在各种规模的体育场馆使用,完全可 以代替传统的用钟表进行计时的方法,当然稍加改动也可以用于其他球类比赛, 是体育器材向智能化发展的一个实例。 关键词:LED 24秒倒计时 报警电路 -1 - 目录 摘要 1 一 第一章概述 3 一 1. 1单片机简介 3 - 1.2毕业设计的意义-4- 1.3设计的任务和要求-4 - 第二章系统总体方案及硬件设计 5 - 2. 1系统总体方案设计 5 - 2. 2单片机选择 -5 - 2.3时钟电路模块 -6- 2.4键盘控制模块 -6- 2. 5显示模块 -7 - 2. 6定时报警模块-8- 第三章软件设计 9 一 3. 1软件设计总流程图 9 - 3. 2定时初值计算 -10 - 3. 3程序功能分析 -10- 3. 3. 1主程序模块-10 - 3. 3.2延时子程序-11- 3. 3.3中断服务子程序 11 - 3. 3.4数码管显示子程序 -12 - 3. 3. 5按键扫描子程序 -12 - 3. 3.6结束报警显示子程序与延时子程序 -15 - 第四章PROTEUS软件仿真 16 - 4. 1 PROTEUS软件仿真原理图 -16 - 4. 2仿真结果分析 -19 - 第五章致谢 错误!未定义书签。 参考文献 21 - 附1源程序代码 22 一 附件2系统原理图 一0一 -2- 第一章概述 1.1单片机简介 单片机,全称为单片微型计算机(Single Chip Mi ro omputer),即把组 成微型计算机的各个功能部件如中央处理器 (CPU)、随机存取存储器 (RAM)、 只读存储器 (ROM)、输入/输出端口 (I/O)、定时器/计数器以及串行通信接 口等(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换 器等电路)都集成在一块芯片上,构成的一个完整的微型计算机。 由于单片机的集成度很高、功能强、通用性好、特别是它的体积小、重量 轻、功耗低、价格便宜、可靠性高、抗干扰能力强和使用方便等优点、使得单 片机得到了迅速推广应用、已远远超出了计算机科学的领域。 单片机自20世纪70年代问世以来,以极其高的性价比受到人们的重视和 关注,所以应用很广,发展很快。单片机以其一系列优点,近几年得到迅猛发 展和大范围推广,广泛应用于工业控制系统,数据采集系统、智能化仪器仪表, 及通讯设备、日常消费类产品、玩具等。并且已经深入到工业生产的各个环节 以及人民生活的各层次中,如车间流水线控制、自动化系统等、智能型家用电 器等。而美国ATMEL公司开发生产了新型的8位单片机-AT89系列单片机。

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