华北电力大学 网络编程 3MFC Winsock类编程.ppt

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为对话框界面添加控件对象 控件类型 控件ID Caption 静态文本1(Static Text 1) IDC_STATIC_SERVERNAME 名称: 静态文本2(Static Text 2) IDC_STATIC_SERVERPORT 端口: 静态文本3(Static Text 3) IDC_STATIC_NUM 当前在线:0人 组合框1(Group Box 1) IDC_STATIC_MSG 聊天信息 组合框2(Group Box 2) IDC_STATIC_SERVER 服务器 编辑框1(Edit Box 1) IDC_EDIT_SERVERNAME 编辑框2(Edit Box 2) IDC_EDIT_SERVERPORT 命令按钮1(Button 1) IDC_BUTTON_START 启动 命令按钮2(Button 2) IDC_BUTTON_STOP 终止 命令按钮3(Button 3) IDC_BUTTON_EXIT 退出 列表框(List Box) IDC_LIST_MSG 为对话框中的控件对象定义相应的成员变量 控件ID (Control IDs) 变量名称 (Member Variable Name) 变量类别 (Category) 变量类型 (Variable Type) IDC_EDIT_SERVERNAME m_ServerName Value Cstring IDC_EDIT_SERVERPORT m_ServerPort Value int IDC_STATIC_NUM m_Num Control CStatic IDC_LIST_MSG m_Msg Control CListBox 创建从CSocket类继承的派生类 一个类名为CChatLSocket,专用于监听客户机的连接请求,为它添加OnAccept事件处理函数; 另一个类名为CChatCSocket,专用于与客户机建立连接并交换数据,为它添加OnReceive事件处理函数。 这两个类都要添加一个指向对话框类的指针变量: CChatRServerDlg * m_pDlg; 这两个类添加的成员函数和成员变量可参看后面的文件清单。 为对话框类添加控件对象事件的响应函数 主要是对于“启动”按钮和“终止”按钮的单击事件的处理函数。 控件类型 对象标识 (Object IDs) 消息 (Messages) 成员函数 (Member functions) 命令按钮 IDC_BUTTON_SART BN_CLICKED OnButtonStart 命令按钮 IDC_BUTTON_STOP BN_CLICKED OnButtonStop 命令按钮 IDC_BUTTON_EXIT BN_CLICKED OnButtonExit 为CChatRServerDlg对话框类添加其他的成员函数和成员变量 成员变量: CChatLSocket * m_sListenSocket; // 定义侦听套接字指针变量 CPtrList m_cList; // 定义连接列表变量 成员函数: void OnAccept( ); // 接受连接请求 void OnReceive(CCSocket* pSocket); //获取客户机的发送消息 void ForwardMsg(CChatCSocket * pSocket, CMsg * pMsg); //向聊天室的所有的客户机转发消息 创建专用于数据传输序列化处理的类CMsg 构造一个专用于消息传输的类。该类必须从 CObject类派生。 为CMsg类添加成员变量和成员函数(详细内容可参看后面的文件清单): CString m_strText; // 字符串成员 BOOL m_bClose; // 是否关闭状态 virtual void Serialize(CArchive ar); // 序列化函数 添加事件函数和成员函数的代码 主要在CChatRServerDlg对话框类的ChatRServerDlg.cpp中和两个套接字类的实现文件中,添加用户自己的事件函数和成员函数的代码。 CChatLSocket类对应的文件 CChatCSocket类对应的文件 CMsg类对应的文件 CChatRServerDlg 类对应的文件 聊天室程序的功能 创建聊天室的服务器程序 聊天室服务器程序的主要实现代码和分析 创建聊天室的客户机程序 聊天室客户机程序的主要实现代码和分析 利用MFC AppWizard创建客户机应用程序框架 取工程名为ChatRClient,选择Dialog based的应用程序类型,选择中文(中国),选择Win

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