简顺芳《动物游戏之迷》说课课件.pptVIP

简顺芳《动物游戏之迷》说课课件.ppt

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课题:《动物游戏之谜》 (人教版)普通高中课程标准实验教科书 语文 必修3 广东省江门市第一职业高级中学 简顺芳 说课内容 一、教材分析 二、教学目标 三、教法与学法 四、教学设计 五、板书设计 六、教学体会 一、教材分析——教材的地位与作用 《动物游戏之谜》是一篇科普文。科普文是介绍科普知识的文章,也属于说明文的一种。学习科普文,让学生了解有关知识,当然是教学内容之一,但不要让课文的学习仅仅成为科学知识课,重点是回归语文素养的培养,注重对学生情感态度价值观方面的正确引导,同时提倡学生多阅读科普书籍,观看科普方面的影视,培养学生科学意识。《动物游戏之谜》一文是高中阶段的第一篇科普文,起着承前启后的作用。本文介绍的科普知识趣味性浓,而且语言形象生动,能激发学生阅读其他科普文的兴趣。同时文章结构清晰,写作思路是按照了科学研究的一般思路,“四种假说”的提出并且“探谜”而最终不得谜底的事实,体现了科学研究的求实和包容的精神,这渗透的科学品质和精神能更好的培养学生的求实、创新的精神和探究、思辩的能力。科学研究的意义就是关注自然,协调人与自然的关系,为人与自然和谐相处作出探索和研究,所以科普文的人文内涵也应该包括这些,引导学生去挖掘和思考,从而也关注自然,关注人生。 二、教学目标 1、知识与能力目标:理清文章层次结构,体会语言的准确、生动的特点;训练筛选、整合信息的能力,培养探究意识和思辩能力 2、过程与方法目标:通过阅读引导学生理清文章结构,体会科普语言魅力; 精读文本,去粗取精,理解语句要义,准确提取重要信息 3、情感价值观目标:培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神,领悟文中丰富的人文内涵 教学重点: 理清课文的思路,体会课文内容准确、生动的特点;训练学生筛选、整合信息的能力;培养学生的科学精神,激发阅读科普文章的兴趣 教学难点: 激发学生的思辩、探究意识,培养探究能力 三、教法与学法 教法:点拨法、问导法、情景激学法、 研讨探究法 学法:自主探究学习法 、小组合作探究学习法 四、教学程序 第一阶段:激趣导入 第二阶段:课文分析 第三阶段:课堂小结 第四阶段:布置作业 第一阶段:激趣导入 1、叶猴在跳荡嬉闹 2、渡鸦在滑雪而下 3、露脊鲸举起尾鳍 第一阶段 激趣导入(1分钟) 这些动物们都在干什么呢?(玩耍、游戏) 傲慢地生活在地球上的人类曾认为,只有人类才是有智慧的生命体,而其他动物不过是一些低等的生命。而事实上,动物也会思考,也会游戏,也是有智慧的。那么动物是怎样进行游戏的呢?让我们走进“动物游戏之迷”。(展示课题) 第二阶段 课文分析 环节1 快读,感知 环节2 精读,感悟 环节3 品读,鉴赏 环节4 拓展,延伸 环节1 快读,感知(8分钟) 问题设计: 文章开头列举了哪些动物游戏的事例? 科学家认为,动物的游戏有几种类型? 科学家对动物游戏的研究取得了哪些成果? 文章最后对动物游戏之迷是什么,下了结论吗? 这些内容的安排遵循了什么顺序? 环节2 精读,感悟(17分钟) 锻炼说 学习说 自娱说 演习说 结论 根据 假说 第一步:阅读,筛选,体会语言的准确性(重点) 环节2 精读,感悟 第二步:走出文本,各抒己见(难点) 你同意或不同意哪种学说呢?为什么?你有自己的观点吗? 既然是研究动物游戏之谜,为什么说仍然是一个谜呢?课文为什么没有确定的结论? 环节3 品读,鉴赏(5分钟) 问题设计:体会以下句子中加点词语的应用。 (1)、它们依仗长尾巴出色的平衡功能,在树枝上玩着“走钢丝”和“倒立”的把戏;它们互相推挤,好像竭力要把对方推下树去。 (2)、成群的露脊鲸把尾鳍高高举出水面,正对着大风,以便像船帆似的,让大风推着它们,得意洋洋地驶向海岸。 环节4 发现,拓展(5分钟) 问题设计:通过阅读这篇文章,我们了解了动物也会游戏,从中你得到什么启示? 环节4 发现,拓展(5分钟) 第三阶段 课堂小结(3分钟) 第四阶段 布置作业(1分钟) 请同学们以“人与自然”为话题,写一篇文章,文体不限,字数800字。 五、板书设计 六、教学体会 本节课我是在培养学生各方面素质的前提下设计的。我十分重视从语文学科的角度去引导学生学习和思考,重视激发学生阅读科普文章的兴趣;运用多媒体教学手段,采用多种的教学方法与学生的学习方法,三者有机地结合在一起,目的使学生得到全面发展。但在课堂教学中如何将科学和学生的生活联系起来,如何引导学生主动积极地参与探究上可能需要更进一步的探讨。

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